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一步三杀五连招 武魂高手PK单人力拼各大门派

发布时间:2012-10-26 16:15 来源:多玩  作者:佚名

 

  在这个被西方魔幻风、各种修仙潮所弥漫的游戏文化中,什么才是真正的武侠?现在武侠类题材的游戏已经随处可见,但这些游戏设定真正能够代表武侠的又能有多少呢?网易2012动作武侠力作《武魂》就给出了全新答案:用动作来力求带给玩家最原汁原味的武林世界,用动作电影的标准打造武侠游戏。爽快打斗、视觉冲击、流畅操作等构成了《武魂》的重要元素,一经推出便受到玩家称赞和追捧,高品质高人气的《武魂》也代表着国产武侠网游变革的开端。

  变革1:技术取胜 颠覆传统的高自由度操作体验

  《武魂》抛弃单一的成长路线,通过多重创新系统配合,为玩家创造更广阔的操作空间。

  武魂独创开放性技能池,多种技能随心搭配,让玩家在战斗中拥有更多选择;并提供锁定和无锁定两套操作系统,在无锁定系统下,技能命中与否完全视操作情况判定,让玩家在战斗中逐渐提高时机预判和微操技术,享受操作的乐趣。

一步三杀五连招 武魂高手PK单人力拼各大门派

  不少玩家对《武魂》的操作感印象深刻,游戏界高玩也多次对《武魂》的高品质战斗给出好评。近日,著名高玩“苹果牛”再次发威,使用玄冰作为PK教材,大玩风筝战术和控制技。这位曾经凭一手好操作震惊美、韩的高玩表示《武魂》的流畅操作令武侠游戏才PK方面的感受有了翻天覆地的改变,那种“一步三杀五连招”的痛快战斗和刺激度完全不输单机和3D游戏,并且他会在游戏里等待其他玩家挑战,一起探讨《武魂》的操作技巧。

  视频1:战神新作 高玩苹果牛示范武魂PK风筝战术

一步三杀五连招 武魂高手PK单人力拼各大门派

  变革2:双引擎支持 扑面而来的真实战斗

  视频2:《武魂》六大门派各领风骚 震撼战斗一触即发

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标签:武魂 
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