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升级并非只有任务 武魂多玩法告别抢怪之苦

发布时间:2012-10-29 12:12 来源:互联网  作者:佚名

 

  2012网易人气新游《武魂》不删档内测正在火热进行,《武魂》首次提出“动作武侠”定位,凭借高清画面、真实动作表现、强烈打击感、万变战局四大高品质战斗王牌,带给玩家颠覆性的武侠游戏体验。开测以来服务器全线飘红,玩家疯狂涌入,不少新手及任务地图更是人比怪多,其火爆程度可见一斑。

  《武魂》开测玩家蜂拥而入

  然而,据有经验的玩家介绍,《武魂》的升级路程是极其多样化的,根本无需再像以前那样,在人海中排队、抢怪,忍受烦人的拥堵。现在中国玩家可谓是世界上最压力山大的玩家群体之一,繁重的学业、工作、生活的压力,令那些需要在电脑前“奋斗”2、3小时的传统玩法和升级路线已无法满足玩家需求,而《武魂》开发组早已根据中国玩家的需求,为玩家量身定做一套“碎片式玩法系统”,令玩家可根据自身时间安排,选择最适合自己的玩法。

  爽战动作武侠 《武魂》用细节打造高品质战斗:

  PVE、PVP过百玩法随心选 随时享受高品质战斗

  武魂游戏截图

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