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盘点网络游戏永远不能做到的七大经典单机体验

发布时间:2012-11-06 19:05 来源:互联网  作者:佚名

 

      接下来,就让我们看看,到底有哪些经典单机中的特色系统,是如今的网络游戏难以做到的。

  毋庸置疑的是,现阶段我们能够玩到的网络游戏,比起网络游戏刚刚出现时已经好“玩”了很多。然而,即便网游正在以超乎我们想象的速度在不断的发展,但是时至今日,许多单机游戏中的经典体验,依然很难在网络游戏中出现。接下来,就让我们看看,到底有哪些经典单机中的特色系统,是如今的网络游戏难以做到的。

  一:流畅而华丽的超高连击

  在单机动作游戏中,超高的连击数绝对是最具挑战的项目之一,尤其在《鬼泣》、《猎天使魔女》这样的游戏中,超高连击是高玩们展现技术的最佳平台。虽然现在许多网游也加入了连击系统,但是由于不可能出现单机中那样连绵不断的小怪,而且由于网络原因,不太可能出现流畅而华丽的超高连击,往往在网游中连击数能够达到两位数就已经不错了。

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  猎天使魔女

  二:瞬间判定的一闪

  在动作游戏中,《鬼武者》的“一闪”模式,绝对是这款游戏的灵魂所在。但是在网游中,同样因为网络有延迟的原因,很难出现如此严谨的攻击时间判定。因此在网游中,“一闪”是一个不太现实的目标,即便在游戏中做出来,往往也会在判定时机上并不够严谨,而失去了“一闪”的魅力。

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  鬼武者

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