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无动作不武侠《武魂》开启新派武侠网游中兴之路

发布时间:2012-12-31 10:43 来源:互联网  作者:佚名

 

  有人说,每个中国人的心中都有一个武侠梦。这也许就是武侠电影和武侠网游长盛不衰的原因。现实越残酷,人们越希望躲进那个处处奇遇、邪不胜正的“江湖”里,求一段快意恩仇。然而,纯正的武侠网游就像没有添加三聚氰胺的牛奶一样珍贵,很多所谓的武侠网游只是披着古装外皮,本质仍然是继承了欧美奇幻网游的世界观设定。

  今年,网易推出了一款叫做《武魂》的作品,宣称“无动作不武侠”,要以“动作电影级视觉冲击”的高标准来要求自己,试图走出一条全新的武侠之路。曾成功开发过西游系列,在业界原创实力第一的网易,这次胜算几何呢?

  华丽的动作是武侠网游必不可少的要素

  【什么是武侠?】

  要开拓一条新路,就得弄清楚为什么那些“伪”武侠网游得不到玩家的认可。这个问题不同的玩家也许会有不同的答案,比如注重“功夫”的玩家不满游戏中存在类似于魔法的设计,重视剧情对白的玩家不满游戏内容的浅薄,喜欢拉帮结派的玩家又觉得公会系统和团队战斗让人失望……。

  在金庸或者古龙的小说里,我们只能看别人闯荡江湖,而在网游中,我们可以写下自己的传说。正如一位玩家在帖子里呐喊的,“我理解中的武侠,不是受了伤躺在地上,花点钱就跟吃了仙丹一样蹦起来继续杀,不是攻击不同的对手永远用同一个招式,而是在不断的磨练中经历不同的事件随之成长。”

  武侠题材不论拍再多都有市场

  郭靖这个名字某种意义上已经成为了大侠的代名词

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