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发布时间:2013-03-13 10:57 来源:逗游网 编辑:shadow
时尚非主流,回合引潮流,随着玩家对新颖战斗模式的强烈渴求,一股换代热潮席卷网游界。智能APC助战、不读秒式战斗、全民骑战、元婴分身等,各色口号先声夺人,吸引玩家眼球。是噱头还是创新?是矫情还是激情?就让小编带你去一探究竟吧!
图1QQ仙灵
《QQ仙灵》:智能APC助战
创新指数:★★☆☆☆
腾讯第一回合网游《QQ仙灵》主打智能APC助战模式,自吹自捧倒是吸引了不少回合玩家。游戏采用养成NPC的模式,提升其好友度以便用来助战,帮助玩家在如罗刹塔、独步天下、跑环等任务中发挥更好作用。但经一番细看后,且不谈添加APC数量限制诱导消费,在游戏中除特定玩法才会使用到APC外,玩家竞技和日常玩法战斗基本与APC毫无关系。一面神乎其神,一面风马牛不相及,如此大张旗鼓玩忽悠,不禁让人唏嘘不己。
图2桃园
《桃园》:不读秒,告别30秒等待
创新指数:★★★☆☆
ATB战斗系统、同时行动及多次行动、实时跑位作战作为《桃园》的创新战斗模式,相较同类回合有了不小的突破。以角色速度决定角色在战斗的攻击次数,以跑位免伤、阵法增益的设计丰富游戏战斗策略。ATB系统在单机游戏中虽风靡多年,使用在网游中确实也赢得一批玩家的青睐,创新指数三颗星。
图3水浒Q传2
《水浒Q传2》:全民骑战
创新指数:★★★☆☆
曾一度闹得沸沸扬扬的《水浒Q传》代理商易主事件,不少玩家应该都记忆犹新。短短几十天该游戏的代理商就由金山变成了搜狐,并删除了所有玩家的原始数据,更名为《大话水浒》重新运营。如今火石推出姊妹篇《水浒Q传2》以3D的画面风格,全民骑战的创新口号重塑水浒。就战斗模式相较而论,除画面不同、技能类型丰富外,几乎没有其它突破。所谓全民骑战只不过是将坐骑显示在战斗中,增加更多美术资源效果、渲染战斗画面罢了。
图4东方故事
《东方故事》:元婴分身,一人两命
创新指数:★★★★★
第五代回合制网游《东方故事》以颠覆传统的大胆创新,推出元婴分身,一人两命、一人多角色的战斗模式受到了大多数回合玩家的热情追捧。在游戏中,分身相当于另一个角色,但与角色本尊共享属性和等级。元婴分身可以通过完成剧情获得,获得分身后玩家可以根据喜好分配不同的加点方式,以体验不同职业在修真世界中的乐趣。分身与本尊可以在战斗与非战斗状态下切换,包括竞技中被障碍或角色倒地后一键切换,以料敌先机,出奇制胜。近乎完美的真修仙游戏世界,兼备全新颠覆的战斗模式,不愧是全民玩家回合换代的首选之作!
图5分身助战 一键切换
不论口号如何响亮,不论噱头如何夸张,再华丽的包装终会褪色,品质之作永不会被埋没。相信直觉去体验,选择属于自己的回合,赶紧行动吧!
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