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破茧重生!《雨血》系列5年自我突破之路

发布时间:2013-03-14 10:38 来源:互联网   编辑:释天

 

  如果问一个玩家,2008-2013,国产单机游戏界的五年时间能够成就多少部经典?或许他会对提问者嗤之以鼻,因为事实证明,近些年能够深入人心的国产单机系列简直是凤毛麟角。然而,由独立游戏发展而来的《雨血》系列,正是极少数成功作品中的一员。通过最新作《雨血前传:蜃楼》,这个系列完成了游戏类型转变,叙事方式演化以及发行渠道扩展等全方位的自我突破,堪比破茧重生。

  图1:《雨血1:迷镇》的战斗界面

  【游戏类型转变】

  接触过《雨血》系列的玩家应该不会陌生,最初《雨血1:迷镇》登场时,只是由RPGMAKER制作的一款独立游戏。小小的窗口,简单的系统,不算长的故事流程,却承载了作者的梦想、艺术理念和对武侠文化的无限热爱。《雨血2:烨城》亦然,剧情篇幅增加,画面特色更鲜明,尽管仍旧与传统国产RPG相距甚远,但它把阴郁的江湖氛围和身在局中之人的无奈渲染的淋漓尽致。

  图2:《雨血2:烨城》场景更丰富

  然而在这两作获得不算小的赞誉之后,制作人Soulframe毅然决定,放弃稳扎稳打的传统RPG模式,将《雨血前传:蜃楼》打造成一款横版动作游戏,挑战快节奏战斗、2D打击感表现和新的情节表现方式。

  销量证明,他的选择是成功的。

  图3:《雨血前传:蜃楼》的树林场景表现

  【叙事方式演化】

  《雨血前传:蜃楼》公布之初,忠实玩家中出现过不少质疑的声音。动作游戏与传统RPG不同,游戏重心转移到了战斗上,操作感更强,可玩性更高,相对的,原本吸引忠实玩家的剧情内涵,阴谋布局与人性探讨等要素则会有所弱化。

  于是,为了应对这种游戏模式改变带来的叙事方式变化,主创团队采用收集要素与剧情解析联动、增加过场剧情对白等手段,令剧情表现得更加自然,并且与游戏进程息息相关。当然,初次尝试尚未达到尽善尽美的层次,但相信在未来的续作中,《雨血》系列将会做的更好。

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