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鼻祖正统续作:DOTA2与DotA1的全方位对比

发布时间:2013-03-19 15:08 来源:SGamer.COM  作者:SGamer.COM   编辑:西门大郎

 

  DotA是Defense of the Ancients的简称,译作远古遗迹守卫, 是指基于《魔兽争霸3:冰封王座》的多人即时对战、自定义地图。DotA以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。毫无疑问,这一款游戏因出色的平衡性、操作性以及刺激性逐渐成为电竞的中流砥柱,仿DotA类的游戏也如同雨后春笋一样层出不穷。而由IceFrog亲自操刀,v社强大的技术支持下的DOTA2自横空出世以来,一直牵动着业余玩家与职业大神们的目光,今年的TI2上的百万美刀之战也让DOTA2正式确立了绝对的主宰地位,让全世界的电竞爱好者真正感受到了DOTA2的魅力所在,同时也彰显了它的前途无量。

  作为DotA的正统续作,DOTA2保留了英雄技能、道具属性等主要元素,因此DotA老玩家上手d2会很轻松。在画质、商店系统、娱乐性等方面的创新与进步也是令玩家们眼前一亮。

  更精致细腻的画质

  英雄形象。 Dota归根结底是war3的一个地图,所以其中英雄形象虽然经典,但难免审美疲劳。dota2大胆的重新设计了每一个英雄的形象,在v社强大游戏引擎的基础上,每一个英雄角色都拥有了独特的气质,力量英雄大多变得更加霸气威武,敏捷英雄看上去更加灵巧迅捷,至于智力英雄,也都渗透着睿智的光芒。

  地图细腻化。些许油墨画风的夜魇的阴森诡异和天辉的光明活力使两大阵营泾渭分明,地图中诸如游鱼、乌龟、鸟类等生物都被赋予了真实的动作,让整个地图更加真实,给人更强的环境带入感。

  全新技能。在保证基础数据属性不变的前提下,dota2中的技能变得更加华丽,更加富有打击感。炫目与大气的技能效果使每一次团战都是一次视觉的盛宴。

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标签:dota2 dota 
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