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暴雪观望《虫群之心》平衡性 希望玩家快适应

发布时间:2013-03-19 15:22 来源:3dm  作者:老狐狸   编辑:西门大郎

 

  暴雪一直在关注《星际争霸2:虫群之心》的平衡性问题,但是玩家们还没有完全摸透游戏中的新单位。

  “只是想让你们知道,我们的设计团队正在细心关注每一场游戏赛事,并且我们还会一直这样做”,暴雪的David Kim在RTS论坛上写道。

  “观看极具进攻性的游戏赛事很有趣,还没有人摸透这款新作,许多玩家正在尝试改变自己的游戏方式。”

  Kim说一开始对平衡性的考虑被证明是经久不衰的 -- 富有创意性的玩家们对待新变动并未表现出什么压力。

  “我们正努力做出一些影响快节奏游戏的判断。比如,医疗战机很强,但它强迫对手在游戏全程使用更凶猛的进攻方式,看这种比赛十分有趣,”他说。

  “我们会继续关注所有职业选手和玩家关心的问题,但是记住,在做出下一步行动时,我们希望这款游戏就这么定下来。”

  《星际争霸2:虫群之心》是科幻长篇游戏三部曲中的第二部,并且已经在上周发售。

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标签:虫群之心 平衡性 
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