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敢不敢不做武侠?国产动作游戏新出路漫谈

发布时间:2013-03-19 16:33 来源:3dm  作者:花轮   编辑:西门大郎

 

  在笔者短暂的二十来年人生中,大概有一半的时间对一件事情深信不疑:中国人是全世界最能打的人种。我相信时至今日仍然有不少小孩也是这么想的,因为无论电影电视还是游戏动画,在我们的目光能触及的地方,都有“武侠”的存在。

  当然,这年头的武侠作品“武”确有之,“侠”则未必,武侠片变成言情片耽美片和科幻片这种事咱已习以为常,只要有个古装和“武”的形式也就凑合过了。虽说演员胳膊腿儿老是伸不直,辛苦的总是摄影和特效师,但好歹也算是凑出了个繁花似锦的表面。可令人纳闷的是,在游戏领域,这么多年以来,以肢体冲突为看点的武侠作品里,竟然没有一款可以称得上登堂入室的动作游戏!

  当然,如《风卷残云》和《雨血前传:蜃楼》这样用心制作的武侠动作游戏并非没有,但也实在太少了,而且论及影响力和销量,在国外比不上真正的ACT大作,在国内莫说人傻钱多速来的网游,跟重量级的《仙剑》《轩辕剑》比起来也都只能算是小众冷门。

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标签:国产游戏 武侠 
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