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发布时间:2013-04-28 16:28 来源:互联网
《巫师2》同样是一款多结局的游戏,玩家扮演的角色不同,选择不同,就可能对游戏的结局产生非常大的影响,所以根据自己的喜好得到的结局才是多结局游戏的重点。
通关心得感受
一,路线选择
按自己心中所想选择剧情,得到不同结果,感觉还是很给力的,这就是RPG的魅力。
选精灵线(认同其自由的信念)——救特丽丝——杀龙(这龙太容易被人利用了,不杀就是个祸害)——放走光头(最后和光头聊天得知了事情的来龙去脉,尼国要大举入侵了,杀他已经没有任何意义,交个朋友将来一起干狂猎)
二,章节玩后感
首先要说的是,巫师2的题目起得非常贴切——国王刺客,故事一直围绕这个展开,抽丝剥茧,错综复杂。
涉及人物众多,开始玩的时候有些迷茫的感觉,来回地按J查看人物介绍,到最后水落石出。
以Q&A的方式由国王刺客光头作出事件的总结,颇有画龙点睛的味道。
另外剧情也没有所谓的虎头蛇尾之感,因为故事到那里就应该结束了。
也就是说,关于国王刺客的故事该讲的都讲完了,然后又是另一个故事了。
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