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三国志9——小兵培养心得

发表:2013-05-08   来源:互联网
点评:4

  三国志9在前作的基础上做了不少改进,最大的一点就是玩家不能扮演武将角色,而必须选择曹操,刘备等君王一类的角色,而且游戏中加入了众多的动画事件,更加真实的还原了时间的发生过程。

  小兵培养心得,以躬亲培养为主。

  1、资质

  初始值: (影响其日后的选择项目,并不完全影响结果)

  非凡:>65

  有能:55-65

  平凡:45-55

  不捻:45以下 (估计在35-45,应该不会低于35。所以个人认为说某些人认为41培养出35以下的是不可能出现的)

  资质能力:

  杰出:可以达到100

  卓著:可达9×

  有望:可达8×

  普通:达80以下 (应该是70-79,我小兵达到培养的上限的时候,是没有低于70的)

  学习效果: (这里应该指不能完全说是兵法影响,因为大部分兵法可能影响多个数值,所以应该是能力值得到一个提高的数字,由于没有修改器类的东西,以下数字都是估算。欢迎大家纠正。)

  平凡:一个相关兵法以下 (估计提高能力数值5-10)

  良好:两个相关兵法 (估计提高能力数值10-15)

  奇迹:三个以上兵法 (估计提高能力数值15以上)

  余力含义:(大概)

  充分:还能长15以上

  适当:10以上 (按说就应该是5-15)

  些许:5以下

  毫无:0

  2、其他隐藏属性部分影响。

  相性,是必须要谈的一个东西,我个人的认识是,小兵的相性是由君主决定的,而不是擢升时发现将领决定,这里存在着RP问题,大部分的情况是在君主的相性正负10之间。所以选择培养老师,就需要和君主的相性近。相性决定了小兵日后和老师之间的关系,也就是能够有更好的RP去学习,同时又减少出走几率。情义,这是和相性相关联的一个东西。因为在小兵出走的问题上,似乎起决定作用的就是他。情义低的,他的出走率非常高。情义高的,出去了,也会回来。

  基于以上两个东西的看法,我个人认为,相性和出走MS没有决定性的关系,只是决定和老师的关系好与坏,决定你学习兵法RP的难易度。情义直接决定出走率。

  天生兵法的熟练度,这个是那里没有谈到的。兵法天生的熟练度是可以决定小兵学习兵法时候的RP,同时极大的提高兵法经验。也就是说,你精通兵法的都学会后,你此项兵法的经验往往很高,比不精通的要高出近1/3。而基本上是没有你一系列兵法全学会,而此项兵法的经验只有200-300,一般都有500+,大部分在600以上,所以你精通此项能得到更高的经验的同时,更容易学会这一系兵法。

  推荐将领问题,也就是说,推荐将领的能力强的,小兵就要强,而主要是体现在其自身天生的兵法和精通程度上面。由于历史将领的兵法数都不是很多,而几个兵法多的牛人都是文官,作战的时候发动的攻击兵法太有限,推荐小兵很少。而后期产生了小兵(当然培养的不是垃圾兵,四围加了东西最好能过100)推荐小兵,而我在游戏中多次发现,二代小兵自身携带兵法数量极多(天生8-10个兵法)、精通极多(多次有全部精通)的情况。所以,推荐将领以高能力小兵为最好。小兵目前为止没有看见天生会最高兵法的。

  3、小兵出现的机会,小兵出现一般是在:

  小兵一般是被战斗过的部队、城塞、都市、关隘等(或者建设完的建设部队)的大将所提拔。也有例外,如果部队中的一个武将在一旬内发动数次兵法,则有可能该武将会提拔小兵

  小兵的初始四维与提拔的武将有关,也与出生部队灭敌量有关,同一旬,同一个大将,也有可能提拔出不同的小兵。

  小兵的初始兵法与提拔的武将有关,也与出生部队所使用的兵法有关。如:出生于突击队,一般则会突进 。

  要补充的是,小兵的能力和出现机会,似乎是一个能量积累的过程。以及为什么同一大将推荐的不一样?在我多次的S/L的看法,是和这个大将歼灭的敌人数量有很大关系。在将领出现兵法爆击画面的时候,小兵更容易出现,有的时候只有兵法爆击才出现,普通发动兵法不出现,而同一大将发动兵法也出现小兵时候,爆击出现的小兵比普通攻击出现的资质要好。而如果此回合,这个大将会推荐小兵,你S/L让小兵不出现,下个月这个将领有同样机会,他还是会给你推荐小兵。所以,你在S/L读小兵的时候,就可以有部分的方向性,选同样的将领出战,但出现了一个小兵后这个大将推荐的机会降低。作为主将的比作为部队副将的推荐小兵机会高出很多。

  依上所说,本人看要读满系统的50个小兵的名额,不能一味的S/L,也要有一个积累的过程,这样产生的机会就会高出许多。而对蛮族的作战,是本人的一个做法。我已经有290+的将领了,但引诱两个蛮族进攻,你可以派出20*5支部队进攻他们的6支部队。这样就有超过100名的将领有机会发动兵法和消灭敌人,后期读小兵这样不失为一个办法。由于有些时候机会太低,你就忍1、2个月,你出现小兵的机会会几乎就会和初期的时候样大了,甚至有20%-30%。

  个人曾经出现过有一个回合,一个将领一直推荐同一个小兵的情况,也就是名字是不会产生变化的情况,而且出现机会超过80%。(题外话,但是是不是触及系统有相对固定情况不得而知)

  4、这里谈下最初的几个选择:

  老师的选择,个人推荐CC,CC自身兵法的熟练度有8项精通,全兵法很容易学到,而最高的4围,使得他在众多三国人物之直接冒了出来。由于他大部分时间是君主,很容易就可以四围+5,所以CC的武力低的这一点,在最初的1、2年中很快就补了上来,本身就72+5,很容易就80+。(本人的CC在数年后武力已经是91+10)其他的不是武力低一些,就是其他的低一些,而象赵云在前期由于其兵法精通少几项,所以在培养兵法中,他自己先要学到比CC要慢一些再晚1、2年也是不错的选择。吕蒙是加强型的时候,培养就是个牛人了,但这样的时间还是少些。所以魏推荐CC,蜀推荐赵云,吴推荐吕蒙。

  培养方针的选择,我和《小兵培养过程》的作者是同样推荐躬亲的。躬亲能够保持老师和小兵良好的关系,而对于兵法的学习,能够保证以后作战的需要。而其他两个选项对能力数值的提高,在躬亲里面学习整系兵法时能够既可学到兵法又增长能力。培养选项好的话,能力数值根本就不会降低。

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标签: 三国志9 小兵培养 
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