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孢子——结局解疑及攻略分享

发布时间:2013-05-14 20:35 来源:互联网

 

  《孢子》这款游戏属于上帝模拟类游戏,自己创造属于自己的文明体系,这还是很有意思的,你也可以在外太空进行征伐,游戏去到太空路线之后就是寻找飞船残骸(有场小战斗),和星球残骸,之后去银河找GROX,再之后就是冲入银河中心拿权杖,高手4级引擎+10个左右的高级冲能和高级维修应该可以进去了,菜点的就能5级引擎出来再去,可以在母星附件找两个很近的星球刷飞行次数,大概半小时左右可以刷到5级,没有了能量就回去母星加。

  进去GROX的时候先找个虫洞冲,冲到内部看见周围都是GROX的时候就对了,把自动火炮关了,那种东西除了浪费能源对GROX一点用也没有,然后观察一下路线,找到适合路线之后就不停点星球来冲,尽量不要停下来,否则会被围攻,不要降落在GROX的星球上,和他们打太浪费能源和维修,如果怕死,可以稳妥些在无人的星球上丢个殖民,然后继续走,练习2、3次应该就可以进去中心了,听完一段无聊的废话之后得知该宇宙存在地球,然后可以找寻找地球的攻略,按照攻略是可以去到地球的,耐心点就行了,如果想容易点找到地球,可以选择用最上面的存档开始游戏,因为该存档离地球最近。

  关于结局:

  1、该游戏明显没有结局,理由如下:

  A,找到地球之后没有下文

  B,游戏开发公司没有说过有结局

  C,进入太空后就变成经营类游戏,该类游戏基本没有结局,你想怎么玩就怎么玩

  2、推翻比较多人认同的假想结局

  A,灭GROX论,完全没有根据,因为从来没有要我们灭GROX的相关提示,假设该论断成立,那么为什么可以和GROX结盟?结盟实际上并不是意味着我们失败,而是GROX失败,因为盟友等于自己人,等于我们获得了所有GROX的资源,并将其同化;

  B,灭地球论和发展地球论,两种说法互相矛盾,因为提示只是告诉我们有地球,可以去找,以及让我们自己去塑造宇宙而已,给你的权杖只是一种力量的证明,没有人要求你一定要用在地球上或者其人星球上,否则我如果不小心用错地方那不就完蛋了?游戏制作者还没有那么笨,如果真的有指定用权杖的地方一定会限制你的使用的。如果地球是不可以毁灭的话,那么我们一定会被限制使用武器,如果地球是要被毁灭的话,那么毁灭之后却没有新的提示指示下一步,宇宙中心也不可以再进去拿东西,其他线索也断掉,所以以上两种矛盾的理论也是不合理的。

  C,宇宙统一论,如果你有超过一个以上的存档的话,那么该理论已经可以被推翻,因为本人发现,存档的星球之间是有练系的,A存档的星球是可以找到B存档的星球的,并且可以结盟,但是不可以经济侵略,不可以在对方母星上使用如殖民和武器等技能,如对方在母星上放了自动攻击炮塔,你会发现该炮塔会变成你的东西,所以炮塔不会对你攻击,即使你们关系已经恶化,所以也就是说,由于大家都是在同一个宇宙里,所以地球的位置是一致的,各自在宇宙的位置也是相对固定的(只是可以选择出现的星球而已),可以互相交流、同盟、交战,可以攻击对方的殖民,却不可以攻击母星和经济侵略。所以统一宇宙只是个玩弄玩家的假想而已,根本不是结局,而且也没有任何提示要求我们统一宇宙。

  所以,个人认为,结局只有一个,就是大家自由地塑造属于你个人的宇宙,当你不再玩的时候,就是这个游戏的结局,就像模拟城市一样。你可以选择侵略,也可以选择旅游观光,也可以选择发展地球,发展新的生物,也可以选择把宇宙毁灭,这些都是你的自由,但这一切都没有尽头。

  各位施主,回头是岸,地球上之所以没有人类,是因为真正的人类在电脑屏幕的外面,你就是这个“宇宙”的真正造物主,人类不会在游戏里面出现。如果你看到这里,请你回忆一下外面世界的精彩,离开电脑一会,和家人聊聊天,去外面走走,呼吸一下新鲜空气,感受一下真实的阳光或雨水,外面才是我们真正的地球,真正的家园,真正的宇宙!

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标签:孢子 结局解疑 
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