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发布时间:2013-05-14 10:56 来源:逗游网 作者:幻想者 编辑:文学组
6.3D滚珠
说到3D滚珠,一大堆资深电子游戏玩家一定会自称是它的粉丝。它创新的、简约的游戏风格——操纵一枚闪亮的小大理石在一个三维场景中,从一个起点滚落到另一端的指定结束点,这个伟大的创意成就了这款游戏。每当你完成一个场景,就会进入下一个开始新的关卡,有时还会有几只敌人来阻止你向终点滚动。游戏的简单性和创意,令雅达利在1984年街机的黄金时代赚了个盆钵满盈。这个游戏给予玩家独特的体验,没有按钮能进行攻击,没有控制杆可以直接操控大理石,你只有一个轨迹球。玩起来就像你在滚动整个场景本身。
5.龙灵
《龙灵》于1987年由Namco发行,它的画面在当年跃居时代前列。它本质上还是个垂直设计游戏,你控制一只龙骑士,出去拯救公主(是的,你该猜得到)。而你的龙喷出的火焰,可以像炸弹一样向地面的敌人发动攻击。你还能让你的座龙得到成长,喷出更多的烈焰弹。它没有任何真正的重制版,也没有一作足以与初代媲美的续作。游戏的剧情相当薄弱,遵循着老旧的“拯救美女”套路,但在街机上这类事情无关紧要,但对家用机而言却全然不同。
现在我认为《龙灵》应该在家用机上复活,而增强这个薄弱环节,则是让它再次兴盛的关键。本作甚至可以在次世代主机上建立开放世界,不用一条直线冲向最终BOSS,而是与龙一起在世界里展开各种有趣的冒险,与各种不同的NPC和敌人互动,无论是龙还是人都将遍布世界的每个角落。而你所能做的也不仅仅只是拯救公主,你可以与你的龙增强羁绊,可以试图获得盟国的援助,甚至可以通过在线功能与其他龙骑士共同完成任务。一个新的《龙灵》如果做的正确,它能够同时满足RPG爱好者和老式的设计玩家,成为值得一玩的电子游戏大作。
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