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发布时间:2013-05-24 10:19 来源:互联网
游戏有难度是好,但是你也别开太高的难度,60层BOSS你开个2000W血就算了,组多几个打手还能打过去,65层BOSS你3000W+血也算了,毕竟技能秒不死装备好的玩家,70层BOSS好了,4000W血,要求5分钟输出,还要每隔15秒放个秒杀人的技能,还要出类似家族秘境里面的抗性BOSS,出这些都算了,打到一半BOSS还要无敌,眼睁睁的等一堆小怪走向BOSS回血。。。
好吧,策划是想玩家砸钱,但是你看到了吗?4个凤翼,都打不过,那其他玩家怎么过?而且我们想带别的人都带不了,魅影是铁定要带的,为了确保输出,法师也是要带的,为的是莲花技能群控怪,已经没有能挪动的空间了,再说了,策划开的新的内容,难道不是考研团队配合,只是考验玩家RMB的多与少吗?
这70通天塔我先不说我们这配置的队伍打不过去自己存在怎么样的缺陷,但是50到70层通天塔是平民玩家难以踏足的。你可以说,通天塔就是给RMB战士的后花园,但是你的奖励觉得合适吗,2级海蓝还要是绑定的,能有啥用?你通天塔的难度和奖励成正比,我不会吐槽你,但是现在这70层的难度和70层的奖励是根本不成比例的,69层打完还有8分钟,就是说70层是有足够时间输出的,但是70层的额定时间过去了BOSS还有2000W+的血,这已经不是什么技术可以弥补的了,4个凤翼在没有2转10的武器之前基本没可能打过去70层,除非有像60层BOSS一样的BUG,1个号换2转10的武器就是1W+的RMB,而你的奖励是一个4块钱的三级海蓝,策划这真是如意算盘啊。
想跟策划说的是,休闲游戏别把分化弄得太大了,非得让RMB战士跟RMB战士在一起玩才能过本吗?那样只会让玩家觉得这游戏做的失败,可以说难度可以有,但是得适当,砸装备不是为了去炫耀或者是去获得你系统给的什么奖励,玩游戏砸钱只是为了更好的和朋友玩到一块,去享受游戏通关之后的快乐,仅此而已。
再者,建议通天塔开放xxx界的奖励,比如你60层毕业了,能获得一个称号或者可以兑换自己职业新的秘籍,同理70层或者后面80层打过去了也能获得相应的称号、秘籍书、甚至是坐骑,作为对玩家的一个实力认证。这样才会有更多的玩家去冲击高层的通天塔。
要不然游戏里中层的断空、绝幽玩家,对高层通天塔也不会有冲击的动力,每天也就只会30层刷到50层,50层之后的关卡基本大众玩家都不会去挑战了。
我承认我的吐槽有不少负能量,但是不少建议却是中高端玩家的心声,希望策划采纳并给予改进~~
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