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火炬之光2 五彩箭暴击原理

发布时间:2013-07-10 来源:互联网

 

  火炬之光2中,五彩箭是雷系的第一个技能,也就是灰烬法师第三页雷系的第一个技能,这个技能可以触发四系DEBUFF,借助三系烙印增加伤害,不过关于五彩箭的暴击原理,可能很多玩家并不太清楚。

  五彩箭暴击原理

  这个原理应该是火炬2的多点型魔法攻击通用的,包括火1,冰1,冰5,电1,电6。

  可能有人也发现了,面板上显示的暴击率和这几个魔法的实际暴击率似乎出入甚大。有兴趣的同学可以自己测试一下,只升1级五彩箭,不加烙印等其他技能,利用ACT1木桩旁边的地形遮挡,每次只让一颗飞弹打到木桩,打100次然后算暴击率,和面板数值比一下。

  测试的结果是:面板暴击率66%,实际单个飞弹的暴击率只有19%!Runic你在坑爹呢!算法是这样的,面板的66%暴击率是5个飞弹同时命中目标,至少有一个暴击的概率。所以单个飞弹19%暴击率,5个就是(1-0.81^5)=0.66,正好就是面板暴击率……

  火1,冰1,冰5,电6单个飞弹的暴击率也同样远低于面板暴击率,其中火1是按每秒3发算的,3发中至少有一发暴击的概率=面板暴击率。

  这造成了一个后果,就是这些魔法的实际暴击率远远低于面板暴击率,拿五彩箭来说,面板显示99%暴击率的时候,实际暴击率只有60%多一点而已。那么是不是用这些魔法主打的话堆暴击就没效率了呢?这个其实也不完全是。聪明的同学应该已经想到了,有两个时候这类魔法的暴击率和一次伤害性魔法的暴击率是一样的,没错,就是暴击为0的时候,和暴击为100%的时候。

  五彩暴击伤害怎么算:五彩暴击的时候跳出的数字很不好看,这并不是因为五彩的暴击伤害比其它的魔法低,而是因为五彩箭的暴击是按元素分开来算的,4种元素如果只有1种暴击,那就只附加1种元素的暴击伤害,4元素同时暴击才真正享受全部的暴击伤害加成。但是从前面分析可知,此类魔法的暴击率算法十分之坑爹,而五彩箭更惨,分开算的话,面板66%暴击率,实际单根元素的暴击率只有4%……也就是说,你把暴击率从0%提升到66%,对五彩箭总输出的提升只有4%左右,而面板暴击率99%的话,实际单根元素的暴击率只有20%多而已。面板暴击率100%的时候,实际输出几乎是面板暴击率99%的5倍!

  结论很简单,五彩流的暴击率,要么堆到100%,要么完全不堆。

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标签:火炬之光2 五彩箭 
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