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文明5 信仰对话详解

发布时间:2013-08-01 来源:互联网

 

  最近文明5玩家都对游戏中的信仰这个属性比较感兴趣,其实信仰在游戏中的作用非常大,而且效果也非常明显,如果想通过信仰来获取优势就必须对这个属性有非常深刻的理解。

  信仰对话详解

  信仰对话,简单的说就是传教获得烧瓶

  但有条件:

  条件一,当传教士或大仙给没有主流信仰的城市传教时,没有烧瓶奖励。

  条件二,当力场压力让一个城市信教时,没有烧瓶奖励。

  条件三,当传教士或大仙给有主流信仰的异教城市传教时,按1异教徒10烧瓶的比例给予烧瓶奖励。无论这异教徒是不是此异教城市主流信仰的信徒。

  条件四,如果传教对象有自己创建宗教,当主动传教成功转换人家的主流信仰时,无论这个主流信仰是不是他自己的创建的宗教都会有外交惩罚。

  信仰对话如果仅仅只是用来防守本土城市信本国宗教,那还真算不上“神”,顶多算优。

  之所以能称得上“神”,请接着往下看:

  第一,可作为宗教立国战术的核心。信仰对话偏冷门,对于AI来说基本无爱,特别是首发和次发AI基本不会选。玩家只要前3发宗教就有95%的机会能够拿到。标图7AI甚至尾发宗教也能拿到。

  第二,与强化信条传教士打折,政策打折,奇迹建设的契合度相当好!都拿到就是55折的超低折扣,还能嘿咻3次。如果因为信仰产出不够强化太晚或者运气不好没能拿到传教士打折还有消耗伟人+50鸽子的强化信条作为替代,前期够保证信仰对话使用时的强度,后期买伟人也有小小的惊喜。

  第三,资源转换性价比超高。就按一传教士市场价200鸽子来算。从总体上看基本上就是1鸽子换1烧瓶的节奏。只有在古典以前茹毛饮血的时代鸽子才是非常非常稀罕的东西,一个宗教强势国家进入中古以后4鸽子成本大致就会降低为1金币。普通水平的国家也会降低为3鸽子1金币。然而1金币跟1烧瓶是等价的。

  第四,此创立者信条拥有强大的爆发力。在你恰好需要某个科技的时候,它能够瞬间释放大量烧瓶。比如,分城产能空出来了,想锤某奇迹但科技偏偏还没到,如果是一般情况大概也就是慢慢等科技先锤点别的什么不重要的东西,感觉上好像没损失,实际上是在承担拖延奇迹完工时间的风险。可是信仰对话就能做到瞬间释放烧瓶获得相对关键的科技。锤奇迹最重要的是什么?看脸。为啥要看脸?因为我们初期的科技没AI们快。等到我们中期教育烧瓶爆发后AI就只能看着我们抢各种奇迹了。秒懂了吧?100T就能科技领先的干嘛要墨迹到150T再科技领先。不光种田,军事上亦如此。90T的法兰西小火枪,谁人能挡?

  第五,时间点,启蒙前你有多少烧瓶产量?这货随便找个AI嘿咻一下就是200+烧瓶。俨然就是一大科啊。有木有?工业以后1000鸽子买一个大科,你买过没?相信大家都攒鸽子买大科买得很HAPPY吧。现在中古大特价只要200鸽子就能轻松拥有一个大科!多买不加价!运气好的朋友还能享受买一赠一,买一赠二等一系列回馈新老客户的优惠活动。

  第六,创教的目,努力创教不就是为了选择搭配度比较好的信条,然后再在传教的过程中获得优势么?金币笑脸类的创立者信条无非就是将金币、笑脸等优势再通过运作转换成其他方面的优势而已。最常见的就是金币买科研建筑、金币支持军队、笑脸支持涨人口、笑脸支持铺新城4大用途,金币买城邦城邦提供笑脸还是属于笑脸类。除了军队其他的不都是为了的烧瓶做打算么?不过谁又能说军队不也是为了傀儡城增加烧瓶产量呢?绝大多数的战报里是不是都强调,在XXX回合,我通过XXX方式,让科技达到了XXX水平,烧瓶产量突破XXX。既然如此,干嘛绕这么大一个弯,迂回曲折的来获得烧瓶呢?

  第七,遇强则强,对手越是宗教狂,信仰对话的优势就越明显。除了100金信条属于瞬间收益,其他的信条的收益都是需要长时间运作与维护的,而且遇到强对手还说不清楚到底谁压制谁。但就算是100金也只有当一个不信教的城市人口小于10传教士嘿咻一下才能立马100金入手。已经被AI传过的城市要嘿咻两下才能入手100金。嘿咻一下就100烧瓶是不是完爆各种金币N条街?

  第八,配合不需要信教人口支持就能起效的追随者信条,比如买建筑、冬宫等,今后城市信谁的教不都是一样?创立者信条的收益又不与信自己教的城市或人口挂钩,只要圣城在,创立者信条的收益就在。但分城享受的却是两倍的追随者信条收益有木有?所以其他的分城,欢迎来搞文化交流。

  第九,咱只是去对话,去做交流,不是去踢馆。只要不把人家洗得改教,随便洗,随便刷,没外交惩罚。切忌不能洗得改教。

  第十,没前期哪来的后期。虽然信仰对话在启蒙之后收益效果就会开始减退,科学方法之后收益基本减为0。表面上看好似很伤,实际上你已经赢了。在起跑线上就已经赢了。要知道,后期的资源价值是不能和前期资源的价值相提并论的。前期一个哲学就要花费10T的时间去研究,后期一个上万烧瓶的卫星却只要花费8T的时间就能研究出来。

  成功率高、爆发性强、高转换率、低成本、高收益、低维护,六大标准。

  总结

  1、信仰对话,是主动信条,也就是说依靠被动压力传教造成的信徒改变不会带来烧瓶。

  2、信仰对话,是创立者信条,也就是说,就算某AI的城信了你的教。再从此城生出的大仙小仙洗城带来的烧瓶奖励,只有创立者才能享受。

  3、信仰对话,宗教战场应选在敌国境内,而非本土保卫战。将周边洗出一圈不信教状态的城,自己的宗教领地自然能够自保。

  4、信仰对话,爆发出来的不仅仅是烧瓶,真正有价值的是能够带来科技。烧瓶虽然能带来科技,但烧瓶不等于科技。

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标签:文明5 信仰 
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