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进击的WOW 以魔兽之名再战卡牌游戏

发布时间:2013-10-16 10:55 来源:互联网   编辑:清风

 

  没有黑暗就没有光明。没有邪恶就没有正义。胜利永远伴随着失败。

  只有活着才能看到未来。愿圣光,指引你的道路——

  重读以上这段WOW的经典语录,相信看到这篇文章的八百万好基油里至少有70%已经情绪翻涌,忍不禁潸然泪下,并且在前戏刚开始不到30秒的时候,就不约而同的“菊花残,满腚伤”,嘤嘤嘤嘤……可惜小编本是90后,已然错过了WOW最辉煌的那个年代,更无法感同身受曾经的魔兽玩家们面对“WOW”这个名词时的怀念和心酸。在历经八年的辉煌之后,170万的玩家流失数字终于给了暴雪一次重击,谁也无法否认那个事实:魔兽老了。即使换过干爹,使出浑身解数深情呼唤玩家“快来上我吧上我吧”,然而游戏本身存在的弊端机制无法消弥的话,玩家也是不会买帐的哟~

  那么,把WOW改编成卡牌页游,是否又能挽回这种持续走下坡的局面呢?

  【玩游戏,还是被游戏玩?《魔兽世界》的数学原理】

  大约是2007年前后,一款与WOW同名的,名为《魔兽世界》的集换式卡牌游戏登录中国市场。这款游戏的主打玩法类似万智牌,卡牌正反面都印制着极其精美的魔兽图案,对于魔兽玩家来说,是一套想当不错的卡牌周边收藏品。至于这款纸制卡牌游戏的主要功能……嘛,相信大部分如小编这样的玩家将略感自己的智商不足,还是不要被“玩”了吧。

  说起万智牌,它是1993年,由美国数学(你懂的)教授(我去!还是教授!)理查·加菲设计的,堪称世界集换式卡牌对战游戏的始祖。有些玩家甚至可能听都没听说过,不过请尽情联想诸如《游戏王》《百变小樱》之类的,以卡牌收集、战斗为主的日本动漫。《魔兽世界》结合了暴雪魔兽的世界背景、阵营战等特色与万智牌的玩法规则,游戏体验上佳,颇受万智牌爱好者的欢迎。而对于不明但觉厉的魔兽玩家们来说,作为昂贵的魔兽游戏周边来收藏,会是更好的选择。

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