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宏大战役 《信长之野望:创造》作战系统介绍

发布时间:2013-11-12 15:07 来源:3dm  作者:小昔夕   编辑:西门大郎

 

  在会战过程中,战场的天气也会发生动态的变化,这些变化并不只是在视觉层面,还会给作战部队带来各种各样的影响效果。另外,游戏中还存在早晨、傍晚等不同的时间带,多元化的战场状况将会得到更为真实的反映。

  下图为织田军和今川军,武田军和上杉(长尾)军各自激战的画面。随着交战的发生场所不同,战场地形也会有所差异。玩家可以根据这些不同来编制合理的阵形,并适时下达弓箭齐发与突击等命令。通过利用天时地利,在兵力相差悬殊的情况下以少胜多也是很有可能的。

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标签:信长之野望:创造 作战系统 
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