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罗马2:全面战争-兵种强弱数据分析

发表:2013-12-07   来源:游讯网   编辑:小猫
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      《罗马2:全面战争》中几个最不能单凭数据论高低的兵种有:

  1:远程单位,投石兵(伤害,19)

  2:远程单位,弓箭兵(伤害,27)

  3:远程单位,标枪兵(伤害,33)

  武器伤害都是,16

      同时间同弹药消耗测试对抗超级重步兵:

  投石兵,70杀

  弓箭,50杀

      同时间同弹药消耗测试互相射击:

  投石兵,59杀

  弓箭,20杀,59,死,败退

      同时间同弹药消耗AI控制弓的测试互相射击:

  投石兵,69杀

  AI控制弓箭,0杀,69,死,败退,(原因是5号更新火焰箭只对付建筑有效,而AI遭遇敌人一定只用火箭等6号修正)

  4:银盾枪阵

  5:基友枪阵

  银盾数据高于基友

     正面对抗实际结果:

  银盾枪阵略处下风

 6:斯巴达贵族VS基友枪阵

  正面对抗实际结果:

  基友枪阵死伤0人完败斯巴达贵族勇士

  结论:

  目前的无用兵种:弓箭手,标枪

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标签: 罗马2 兵种 数据分析 
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