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《信长之野望14:创造》深度评测:创造历史

发布时间:2013-12-13 13:38 来源:3dm  作者:信陵公子   编辑:西门大郎

 

  Demo演示的时候,我不能彻底看明白,但是这一回正式版动手一试,我就恍然大悟了,这种实时切入的大场面战斗,看起来和《全战》差不多,但骨子里根本不是一回事。

  看起来万人冲杀,其实只不过是贴图大战而已,占不了多少资源,关于战斗我们单独说。

  总而言之,这个画面效果,在所有日式策略游戏中,算是首屈一指了,配置要求一般,虽然我听说某些低配玩家出现过迟滞和卡顿,目前在我这儿没出现过状况,注意别用某抄袭网站的破解和汉化应该就没问题。

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标签:信长之野望14:创造 评测 
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