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脱离传统不吃香?盘点被另眼看待的8款游戏

发布时间:2014-01-09 15:31 来源:逗游网  作者:一池墨   编辑:文学组

 

  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:一池墨 指导:豆油王

  有没有那么一款游戏,虽然没有被大加赞扬也没有什么巨大的商业价值,但是你却百玩不腻的呢?我猜肯定有。每个玩家都有这么一两个特别偏爱的游戏,或者在某些情况下,有更多。

  事情是这样的,一个游戏不一定非要有完美的游戏性,高质量的游戏画面或者是动人的剧情。但是传统的评判原则给玩家提供了另一种定义一个游戏成功与否和质量高低的方式。

  对于一个玩家来说,一款游戏可以看上去画面一般,或者不能很流畅的运行,玩起来也没什么乐趣。但它只需要有那么一点独特的地方让你愿意再次进入这款游戏就够了。而这篇文章里的每一款游戏都或多或少地具备这样的特点。

 

  不过不幸的是,这些游戏都没有享受到它们理应得到的宣传。一般来说,是因为当他们推出的时候与其他游戏撞了车,被抢了风头。简单地说就是发行的时机不太好。

  抛开上面说的,这些游戏本身质量是非常好的,所以事实上这篇文章所列举到的所有游戏都值得你花时间尝试一下。

  现在,那个时代关于“经典游戏”的纷争似乎已经尘埃落定。我们可以来看一看那些没有被拿出来大肆宣扬的作品了。当然,每个人都喜欢玩时下最新而且最具影响力的游戏,但是有的时候你也需要从这种氛围中放松自己去尝试一些老游戏。毕竟游戏自身的质量比广告宣传更加重要。

  8.《潜行者·切尔诺贝利阴影》

  一直到今天,《切尔诺贝利阴影》都依然是我所玩过的游戏中最好的游戏之一。它给我留下了深刻而又充满意义的回忆,以至于我时常就要重玩一遍,仅仅是为了见证它一天天老去。

  但是在2007年的时候,这款游戏简直是个烂渣。不断的崩溃、低帧数、各种bug的存在。但是即便如此,这款游戏还是有了非常不错的爱好者圈,使得它能够存活了五年,甚至依靠两个独立的特许经营资格得以扩张。

 

  另外一个比较重要的原因是。没有任何其他的游戏(当然指的是上一代游戏)能够像最早的《STALKER》那样去充分利用自己的资源。游戏引擎,背景设定,游戏剧情——这一切都配合的天衣无缝,而且游戏的氛围也让玩家非常有代入感。

  尽管原版游戏仍然有很多限制,它还是比当时的任何游戏都更接近真实。整个游戏世界和其中可用的武器一样都真实感十足。武器的弹道设计远远超过COD类型的游戏。尽管在游戏中,武器让你觉得足够对付任何可能突然出现并袭击你的敌人,你仍然会觉得像在地狱一样恐怖。

  但是,也正是这种可怕的感觉让这款游戏表现的更好。

  自从你作为故事的主角从出生地的掩体离开,恐惧和绝望的感觉就开始无处不在。当然,虽然《辐射》系列游戏也有同样的体验,但是却没有这么优秀。

  在《切尔诺贝利阴影》中,他们敢让游戏里的任何东西突然一下出现在你面前。这游戏会让你体验到人间地狱的艰难感,而且随着游戏的进行,随着你越来越靠近结局,难度还在不断的增加。你会体验到各种各样的恐怖。

  这就是现实、残酷和病态美。这些是即使没有任何非常棒的模组改动也仍然能让游戏本身的表现更出色的东西。

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标签:传统游戏 游戏画面 评判原则 单机游戏 逗游网 
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