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浅谈战士加点以及游戏心得

发布时间:2011-10-27 来源:

 

  战士加点

  谈谈我对战士的加点。首先我个人力挺5力加点,随着游戏的更新生活技能的出现,我相信5力加点后期在PK领域上是绝对站优势的,加上装备可以强化战士必须需要高攻高秒,这款回合制游戏与梦幻西游截然不同,他存在一个战士群攻技能。

  首先我说一下溅射,根据我对溅射技能的了解《虽然官方对此技能不完善》,此技能能否命中。小部分取决于技能的等级,大部分是战士的攻击命中是否高,命中高技能发最大效果便高。这里面肯定有百分比的

  但是现在还没研究出来。

  然后是半月弯刀和溅射技能是一样的。这个就不多解释了。

  接下来是割裂,此技能破防虽然技能上没显示,但是我感觉当前回合破防好像这个技能就是鸡肋了~

  希望官方可以改进他的破防回合,一回合就失去他技能的作用了。

  会心一击,此技能是随即出的,完全取决与力量命中,会心一击的几率也是有百分比的~随着以后出现的技能肯定有增加会心一击的几率。

  为什么不让大家加血,同学们会问、战士没血就是**不长久。大家别忘了战士有个技能是永久的气血上限,还有必要加血么?你作为一个战士目的是什么?最短的时间秒杀掉一切可能对你有威胁的敌人,如果一个敌人你在最短的时间拿不下他,你感觉你战士强力么?你拿血耗怪么?我们比对一下。假设战士A。血 3500

  攻击1000防御500战士B血2000攻击2000防御500同样面对一个敌人血2000攻击1000

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标签:浅谈战士加点以及游戏心得 
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