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星球大战:原力释放-光剑特效简单介绍

发布时间:2014-01-27 来源:互联网

 

  《星球大战:原力释放2》每一种不同颜色的光剑,都有其特殊的辅助效果,对敌时随机应变选用不同颜色的光剑,也是一门学问。

  红色:

  辅助效果:无

  黄色-混乱:

  辅助效果:摧毁环境物品时获得额外的经验值(升级点数)

  蓝色-冥想:

  辅助效果:每次攻击都会恢复稍许原力

  紫色-守护:

  辅助效果:防御能力提升,我没理解错的话应指的应该是的反弹

  玫红-狂怒:

  辅助效果:在杀死每个敌人后都会使怒气槽上涨,指的应该是更快上涨吧

  暗绿-治疗:

  辅助效果:在杀死每个敌人后获得的HP会更多

  粉红-腐蚀:

  辅助效果:有定机会对敌人造成腐蚀效果

  绿色-吸精-_-#:

  辅助效果:每次攻击都有一定的机会吸取敌人的生命

  淡蓝-集中:

  辅助效果:减少使用技能时原力值的消耗

  淡绿-再生:

  辅助效果:增加生命再生的效果(这个要说明一下,每次被攻击后,注意的话会发现HP被扣掉的那一段中的一部分变成了半透明的绿色,这一部分在避开攻击一定时间后是可以恢复的)

  白色-睿智:

  辅助效果:在杀死每个敌人后获得的原力值会更多

  橘黄-焚烧:

  辅助效果:攻击时有一定的机会点燃目标

  淡黄-震荡:

  辅助效果:有一定的机会释放额外的电击伤害

  黑色-瓦解:

  辅助效果:有一定的机会瞬间瓦解你的敌人

  ---DLC部分---(不知道DLC哪里来的看此贴http://www.962.net//gl/17849.html)

  鲜黄-冲击

  辅助效果:提升所有光剑造成的伤害

  银灰-增幅

  辅助效果:提升所有攻击的伤害

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