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信长之野望14-外交内政及援军作用详解

发布时间:2014-02-01 来源:互联网

 

  三、外交

  创造的核心终于到了。

  先说说外交态度。

  外交态度分为蓝白红灰4种:

  在蓝色的情况下,电脑不会主动进攻你,外交每个月增加的信用点数最多。

  达成蓝色的条件有,共同的敌人,共同战斗过,共同的同盟国,对我们有恩,感谢你的礼物,对你的势力感到畏惧等几种,其中最长用到的就是感谢你的以礼物这一条,送个家宝就达到了。

  同意并完成了电脑的援军,可以触发有恩那个条件,这个很少用到,因为一般玩家对于电脑的请求都是无视的

  共同的敌人和同盟很好理解,共同战斗过貌似是战斗结束后几个月会触发(具体数值我还是忘了,请查阅吧里别的帖子吧),这几个经常用到,具体情况要看战局。

  白色状态:普通。外交增加的信用点也普通,总之就是普通。貌似大名外加加5左右。。。

  红色状态:电脑很可能主动进攻你,外交增加的信用点最少,只有1~2。

  达成条件很多,具体请看吧里其他帖子。这个时候已经很危险了,赶快送家宝吧。。。

  至于灰色,表示你们之间的关系为断绝,破弃同盟或开战后达成,此时无法外交。

  外交点的用处:收钱、援军、同盟、停战、联姻

  外交点达到20,每个月多500(还是400?我忘了)块外交收入,如果是大大名开局,直接开远交近攻,然后从属全国所有小大名,貌似一个月能加不少钱。PS:因为我都是玩小大名开局,所以这个基本用不到。。。

  外交达到40点,可以邀请援军。除了信用点,援军有两个条件,一是目标城市与你要请援军的势力接壤,而是在目标城市附近有你的部队/城市。

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