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失落的星球3-评测心得

发布时间:2014-02-05 来源:互联网

 


  作为一款次世代游戏,失落的星球3一直是玩家关注的重点,而最近随着游戏的发售,玩家也终于能够体验到游戏的真容,下面是这款游戏主机版的评测心得,有兴趣的玩家可以参考一下。

  评测心得

  首先强调一点,LP三部作品中最糟糕的的我认为是二代,几乎完全无剧情,就是清关卡,很多关卡设计还不合理,个人认为是卡表当年看着COD、GOW等FPS眼红的试验之作,但明显失败了,只能说日本游戏公司在FPS游戏上有先天缺陷

  这一代就好多了,回归了RPG的一些基本要素,有人说机甲脆,我认为这正好是一个节奏感的把握问题,如果机甲牛得一逼,哪还需要主角上场,全程机甲好了。机甲在这里其实就起到一个隐形的check point的作用,走一段打一段,修一下补给一下,很好的节奏

  大家不要把LP3当成COD那种FPS来玩,像COD、GOW这样每走几步地上就一堆枪,或者小怪都会掉火箭筒这种奇葩的设定……卡表是想学死亡空间,把LP3做得有点生存危机的感觉,我个人觉得热源在1,2代里面基本上都没用,从来没有因为热源不足冻死过,LP3似乎强调了这个方面

  总之,我觉得LP3是不错的,可能因为2代实在是带给我太糟糕的感觉了吧:视角、射击手感、关卡合理性……2代都太糟糕了,最令人难以接受的是你根本不知道在打谁,也不知道为什么要打,也不知道自己是谁(因为可以在小队里面切换角色),完全没有代入感和追求

  但是,3代非常明显的让你就扮演一个人,这个人也有很明确的目的,也和其他NPC有了完全的互动,如果大家是因为英文不好而觉得对话接任务很繁琐,那我觉得太可惜了,很多1,2代里面的谜团都有由来,这个毕竟号称是前传嘛。所以PC版就很值得等了,毕竟肯定有汉化。


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