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FIFA2004-career模式教学

发布时间:2014-02-20 来源:互联网

 

  Skill 综合数值

  Aggrs 侵略性

  Aware 意识

  Balnce 平衡

  Blctrl 控球

  Dribbl 带球过人

  Heading 头球

  Lngball 长传

  Mrking 盯人

  Pace 速度

  Passing 传球

  Reflex 反应(守门员)

  Rushng 出击(守门员)

  Shtacc 射门准确性

  Shtpwr 射门力量

  Stamna 耐力

  Strgth 力量

  Tackl 拦截

  Throw 抛球(守门员)

  Fatige 疲劳度

  Condtn 状态(其实相当于体力)

  Form 表现评分

  Morale 士气

  CAREER MODE中训练模式分为Individual Traning(个人训练)和Team Physical Training(球队体能训练)两项,后者比较简单就不作介绍了,这里主要介绍个人训练。

  在个人训练中,每周玩家可以为每个球员安排最多三项的训练项目,不过安排这些项目是需要花费很多威望值的,而且在一个球员身上安排得越多,花费更是越大。普通球员的训练有Sprints(速度)Passing(传球)Shooting(射门)Heading(头球)Tackling(拦截)Techque(技术)六项,守门员则只有GK Agility(灵活性)GK Skill(守门技巧)两项,以下分别介绍这六项所对应提升的数值:

  Sprints: Aggrs, Pace, Stamna, Strgth

  Passing: Lngbll, Passng

  Shooting: Shtacc, Shtpwr

  Heading: Balnce, Headng

  Tackling: Mrking, Tackl

  Techque: Aware, Blctrl, Dribbl

  GK Agility: Reflex, Rushng

  GK Skill: Throw

  在经过训练后,查看球员的资料,会看到属性旁边有一条绿色的棒状物,只要这条绿色棒升到顶,该项属性就会提升一点。

  另外,数值高、年龄成熟的比数值低、年轻的要花费多很多威望值,而增长幅度却很小,我玩切尔西时克雷斯波这些花费上千的我基本上不去练的,而乔科尔的进步却很大,因此鼓励大家培养年轻球员!

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标签:FIFA2004 career 教学 
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