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风云骤变!电竞圈的继承者们今天还好吗?

发布时间:2014-03-17 15:40 来源:互联网   编辑:54

 

  在互联网时代,那些曾经在主机平台上叱咤风云的竞技游戏已没有了最初的优势,开发商必须谋求新的发展,告别人机互动或局域网的时代。因此网络化成为他们的最佳选择,但做到了与时俱进的续作真的能够延续前作的辉煌吗?

  电竞鼻祖星际争霸续篇不尽人意

  作为电竞历史上第一款游戏,《星际争霸》开创了一个产业,培养了初代电竞人,为暴雪赢得第一梯队席位,让更多的人领略到即时战略游戏的魅力,可续作《星际争霸2》在与前辈的对比下简直不值一提,甚至不在热门游戏排行榜上。虽然官方没有公布明确数据,但在韩国市场,本该大红大紫的SC2,在暴雪与KeSPA之间的明争暗夺中,失去了大量的用户和关注。

  随着游戏开发商对于旗下游戏的控制加强,他们接过了对赛事的责任并把其它的组织者从中排除,赛事机会的缩水也迫使选手们重新考虑他们的选择。同时让战队管理者们把目光投向那些对赞助商而言更自由更有市场空间的新游戏项目。

  CS续作无法撼动强大对手

  CS同样作为一款神作,为电竞行业积累了大批的射击类选手,常年稳坐电竞比赛正式比赛项目,甚至也为CF奠定了如今的成就,但作为它某种意义上的续作,CSOL却并没有达到大家预想的成就,尤其是打败CF这个宿敌。在一线游戏门户排行榜中,CSOL几乎都在15开外的位置,在百度指数上更是被霸主CF甩好几条街的惨状。代理商世纪天成与腾讯之间的实力悬殊,恐怕是造成这一局面的重要原因。

  DOTA2国内表现未达预期

  据不完全统计,活跃在各大对战平台的DOTA玩家总数在100万左右,不包括校园内部和局域网数据,DOTA当之无愧是中国电竞的传奇。但备受期待的续作DOTA2自2012年3月开始,Steam平台上的在线数据就一直出现在媒体报道中,甚至有紧逼《英雄联盟》之势,目前最高飙升到60万,但离LOL全球超500万在线扔有差距。

  同Dota时代所有玩家趋之若鹜不同,Dota2并非电竞网游的唯一选择了。要说原因,DOTA2起步晚必然错过了最佳发展时期,同时,中国运营商的经验缺失也是不可回避的重要问题,与美国开发商合作不平等的对话以及主导权的争夺都是非常现实的问题。

  FIFA Online3意外的惊喜

  FIFA曾经是WCG的热门项目之一,在众多单机游戏中,由FIFA改编的网络版FIFA Online3,一直稳居韩国热游榜前三。足球是男人永恒的主题,不论现实生活还是虚拟世界。在经历了2的痛苦历练之后,EA决定痛定思痛换掉画面引擎、彻底改掉网络延迟,同时选择一个更加稳健、用户更多的运营商,计划在世界杯年卷土重来,这无疑是一个非常聪明的决定。

  选择腾讯还有一个重要原因,那就是能将它送上电竞的舞台。在3月初举行的青奥会高校电竞大赛上,FIFA Online成为指定比赛项目之一,这是一个信号,在腾讯的运作之下,FIFA Online3很有可能替代其单机版成为各项电竞赛事的比赛项目,也更有可能走上FIFA系列历史中的又一个新的高度。

  风暴英雄姗姗来迟备受期待

  对于WAR3、SC、DOTA粉丝而言,暴雪推出《风暴英雄》无疑是极振奋人心的消息,游戏角色来自于暴雪三大经典:《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》,更难能可贵的是,它将是一款免费游戏。尽管暴雪推出风暴英雄是滞后于市场的一次被动行为,但看在“暴雪出品必属精品”以及众多“老面孔”的份上,还是要点32个赞!关键是不论DOTA2和超神英雄有多么想做纯正的DOTA,只有暴雪能使用最经典的DOTA角色模型。

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标签:电子竞技 FIFA3 DOTA2 星际2 网络对战游戏 
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