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大时代:罗马-市场和粮仓区别

发布时间:2014-04-01 来源:互联网   编辑:小猫

 

  这个游戏里食物满足度是靠“食品”这个数值来决定的,增加“食品”数值的有6种:面包店、肉铺、农贸市场、酒馆、旅馆和渔村,这六种建筑在原料充足有人工作的情况下都提供一定数值的“食品”。

  注意这里说的“食品”不是面包店生产的面包、麦田生产的小麦这种,面包、小麦是产品或者原料,用来出售或者供应其他建筑,对食品满足度没有影响。

  各种居民住宅的食品满足度是在其范围内的上述6种建筑的“食品”数值的和,但相同种类的建筑之间不叠加。粮仓则是用来避免赈灾的,也就是当发生饥荒这种灾难时,有粮仓的地方受到的影响会小一点。但平时粮仓对食品满足度没有影响。

  所以正常来说的建造规律是:

  先建造麦田和养猪场提供最基本的原料,然后可以直接造农贸市场来增加“食品”数值。

  然后可以造其他的食品建筑物来增加“食品”数值,但要注意原料之间的关系:

  面包店:面粉--->面包

  肉铺:肉--->香肠

  酒馆:面粉+香肠--->无

  旅馆:面包+酒--->无

  注意还需要磨坊将面粉加工成面包,并且种植葡萄园来生产酒。。。有条件的地方再造渔村,渔村是不提供肉直接提供“食品”数值。。。

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标签:大时代:罗马 市场 粮仓 
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