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《黑暗之魂2》PC版试玩报告 体验神作最佳平台

发布时间:2014-04-26 10:13 来源:游民星空   编辑:西门大郎

 

  初代《黑暗之魂》在PC上的首演并不是一件美妙的事情,尽管From Software此后通过一系列补丁对游戏进行了大刀阔斧的修正,不过还是有许多玩家对这部硬核神作的初体验因此被蒙上了阴影。不过即便如此,《黑暗之魂》的全平台发售显然还是让这部作品得到了更为广泛的粉丝群,信心十足的From Software这次对《黑暗之魂2》也一改上次的移植策略,而是在开发之初就同时制作了游戏的全平台版本,PC玩家也因此无需像上次那样等上近一年。


世界啊,我来受死了!哦不,受死吧!

  如果你此前已经接触过《黑暗之魂2》的主机版,那么你应该可以轻松的发现本作在画面上的提升。这大概是暗哨所见过的1080P与720P画面相差最大的作品,分辨率和抗锯齿在《黑暗之魂2》PC版的画面进化上功不可没。不过虽然惊艳之感非常强烈,但你若是想在这部作品中找到PC版《刺客信条4》那样的鹤立鸡群,恐怕就要大失所望了。也许真的是技术水平有限,又或者是钱包不够丰腴,From Software并没有像育碧那样在游戏的画面表现上投入那么多的血本,多少让人感到有些遗憾。


细节变化很小

  尽管有了1080P的外衣,可《黑暗之魂2》在画面表现方面还是不能在与其他作品进行横向比较时获得什么优势,甚至可以说与其他AAA级作品相比,其劣势相当明显。首先,PC版的光影效果和Xbox 360版没有什么区别,除非遇到一些拥有夸张光源的场景,否则主角依然只会像幽灵一样在地面上投射出一个虚虚的黑圈。尽管有一些微调的选项能够让你看出《黑暗之魂2》因为主机版的机能问题作出了什么样的妥协,但即便你把这些东西一股脑的全部打开,能够看到的差别也远没有其他一些作品那么明显。水面反射倒是好了不少,不过除了在少数几个场景之外,这点好处实在没多大影响。


老太太的多边形上来了

  下面是《黑暗之魂2》附带的视效调整选项,玩家可以在这里调整贴图质量、抗锯齿质量、特效质量、光影质量(这个选项真没看出有啥作用)和水面反射质量等内容。与一些技术背景更为强大的作品相比,《黑暗之魂2》的提供的选项不能算多,但也可以让电脑机能不同的玩家选择合适自己的特效配置了。


画面调整选项

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标签:黑暗之魂2 
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