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漫谈《使命召唤11:高级战争》该避免的问题

发布时间:2014-06-17 02:25 来源:逗游网  作者:天天天蓝   编辑:文学组

 

  【逗游原创文学组独家译稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:天天天蓝

  《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》不出意料地在今年11月份登陆,作为年货游戏褒贬不一。根据各个榜单的排名,去年《使命召唤:幽灵》无疑已经成为最畅销的年货之一。对于玩家而言,无论你喜不喜欢《使命召唤》(以下简称COD)系列,这款游戏好不好玩,究竟有没有变革,还是会有一大批玩家会去买。我们可以承认,《使命召唤》系列已经开辟了第一人称射击游戏(以下简称FPS)单人模式玩法的创新道路,成功地走上了车枪球一列中的领先位置(还别说COD也是有载具的,“车”这个元素似乎也有了,《幽灵》当中的坦克开挂了一样随便一开就跑上好几十码速度呀)。

 

  自从2007年以来,动视就开始以年货的形式来大力发展COD并尽可能多地榨干玩家的腰包,基于游戏的高素质和人气,动视和玩家都乐此不疲地喜欢上这款年货。COD也很争气地打破一个又一个销量纪录,在游戏玩法上也集成了很多FPS游戏的优点,这个美好的现象已经持续了数年,相信很多玩家对FPS游戏印象最深的除了《男友》系列就是COD了。

 

  去年的《使命召唤:幽灵》总体来说从销量上看并不十分乐观,动视也似乎开始意识到这款游戏是否真的达到了玩家心目中的期待。尽管有了次世代主机的硬件技术和新引擎的支持,《幽灵》没有得到应有的市场回馈,从长期来看,这部游戏的受期待程度已经开始下降了。

  综上所述,已经赚足腰包的动视是时候该好好反思如何拯救这个红了好几年的游戏系列。小编在此列出了一些COD(主要针对《使命召唤:幽灵》)系列走向下坡路的原因,希望动视保持清醒的头脑,能在今年的《使命召唤11:高级战争》中掰回一局。

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标签:命召唤11:高级战争 使命召唤:幽灵 EA 车枪球 逗游网 
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