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神界3:原罪-beta版困难难度攻略心得

发布时间:2014-06-22 来源:gamersky

 

版本:6月7号beta版

首先:选择职业

  调难度,进入主界面进入game,将难度调成hard,然后就可以选职业啦,经过几次尝试,推荐初始角色选择弓箭手和法师。

原因如下:

  很多人都说这个版本弓箭手被大幅削弱了,成名技弧形射击没有了,而且打人也不疼,但我在玩的过程中发现弓箭手战略和debuff作用相当大,看你怎么玩了,首先是弓箭手的初始技能有个tactical retreat, 这绝对是瞬移神技,不但可以穿越某些障碍物开箱子,而且还可以用来吸引敌人走位,将他们引到一块,然后再跳走,剩下的交给火系法师的fireball,后面会详细说。还有个初始技能是能弓箭折射4下,这个技能有点意思,当怪的站位呈现Z字型的时候,这个技能还是挺有用的。再就是在前几个版本极其阴霸的扇形射击,该技能在市场那专卖弓箭手技能书(好像叫Flitcher什么的)的NPC那,可以刷出来,等级需要13级,这个也需要看大家人品了。

  至于法师,原因很简单:这一代的法师很强,我们来说说几个场景就明白了:出城打怪的时候,僵尸一死满地都是毒,只要沾上不敢说秒死,是不是血哗哗掉?还有敌方弓箭手给你一个范围伤害的火箭和毒箭,你的英雄要是站得很紧密,不是瞬间躺也基本全残了,我一开始还选的战士,那叫一个郁闷,完全不敢上去砍,困难难度下血变少,敌方怪血量增加,战士冲上去不但打不死人,还会成为集火的对象,就算打死了怪物死后满地的毒(僵尸),满地的火焰(火怪,fire elmental),难度实在不小。 这一代的神界元素伤害特别高,尤其是火系,哪怕你不小心踩上地上的一点点火苗,要是火抗不高基本秒躺,所以建议选火系法师,注意创建角色时初始技能,属性和天赋都是可以重新分配的,不一定非要用默认的,我弓箭手是将技能点重新分配到lucky charm 2级,弓系(就是那个一级学最多3个弓箭手技能的)1级,然后就没点分配了,弓箭手创建完成,然后是法师,我初始技能学的是火系一级,土系一级,水系一级,然后天赋学的far-out man (增加施法距离)和walk it off (所有状态减少一回合持续时间,主要是减少burning和poisoning的时间),技能学的是召唤蜘蛛,火系blaze (具体名字忘了,就是一级的火系单体伤害)和 midnight oil (减速神技),然后,可以正式进入游戏啦~我弓箭手前期是主lucky charm的,这样翻木桶和宝箱时出好装备(蓝色,绿色)的几率大,属性也能好一点。注意主角两人的对话,选择不同的回答会有不同的人物性格塑造,其中有一项是romantic,这个就是加lucky charm的,在beta里有三个地方的对话可以触及romantic属性,一个是游戏刚开始,走几步地上有个尸体,里面有日记,拿起来触发对话可以加;第二个是在Evelyn房间里选择救哪个病人可以触发;第三个地方忘记了。

然后:游戏攻略

  开始游戏后,主角两人初始血量只有30多点,还好进城之前的怪还不算强,除了那个城外的萨满,要么你就先集合火力用弓箭手的fire arrow(道具) 配合法师的fire blaze先秒萨满,要不然你就先把萨满旁边的兽人打到不到一半血,这时萨满会用加血术,暂时不会对你放火球,不过还是推荐先秒萨满,进城之后除了翻木桶和箱子以外先去Crab bar 找到一个女战士会加入你,再去mayor‘s liberary 二层找到那个水系和气系法师johan,他也会加入你。注意:如果翻箱子和木桶老是被人看见怎么办呢? 我们可以先把队伍拆开,弓箭手进入sneaking模式,然后让法师跟NPC对话。

  注意,对话的时候一定要确保NPC的脸是背对着弓箭手的,这样NPC就不会走动了,然后鼠标切换到弓箭手这, 这时候你想怎么偷就怎么偷,只要你别傻傻的走到NPC视野里面就行。万一有两个或三个NPC的话,那就用剩下的三个英雄分别和他们对话,固定住他们视野就行了,各个NPC位置和卖什么的都搞清楚了之后先别急着出城,集合四个英雄,先去城北部的坟墓那,然后挖坑,其中的一个坑可以进入一个地下通道,那的怪物级别比较低(1-3级不等),打起来比较轻松,注意其中的有个死了会自爆,满地的火,千万别让他死在你身边,不然就会直接挂掉,你就要重新读档,

  顺便说一下,养成随时存档(F5)的习惯,以免出现意外死亡(困难难度一不小心死是很正常的,关键是如果死了你的存档还是几个小时之前的,就需要重新来过),如果怪物硬往你身上撞拦也拦不下来,那么这时候就看出气系魔法里面的teleport的用处了,这也是气系魔法的一个神技,必学(幸运的是,半路加入的法师johan自带此法术),只要死了会自爆的怪物敢靠近,直接给它传到N远的地方,还带伤害,等他慢慢在走过来看准时机尽量让自爆怪死在它同伙边上。火系魔法对亡灵和兽人杀伤巨大,只要升到四级一定要学火球术(fireball),我还特意让johan四级的时候也学了火球术(点了一级的火系),只要对方是亡灵部队或者兽人,且数量在4个以上,你可以这样玩:在地图上看到红点(敌人)后立马拆分出弓箭手,弓箭手敏捷高视野好,机动性强,让她一个人先去勾引,成功触发战斗模式后,往后退,退也是有讲究的,尽量往那些狭窄的梯道那退,练习个几次你会发现对方远程因为距离太远会和近战一块朝你弓箭手方向走来,然后把他们引到狭窄处,视角切换到剩下的三人身上,这时他们是没进入战斗状态的,然后慢慢往前移动,注意在进入战斗前可以在远处放个只需一个回合便能再释放的伤害性法术来触发战斗,这样触发后是不影响你的Ap的,相当于战斗前多放了一个伤害技能技能(玩过的自然知道我再在说什么),然后把握好范围两个法师一人一个fireball, 只要你的法师智力不太低,还是很有机会触发 burning的,别的不说,两个火球+burning伤害,敌方弓箭手基本秒躺,死不了就第二回合再补个单体blaze,其实敌方远程的范围火箭和毒箭也就是前期威胁大一点,

  而且我还发现一个不知道是不是规律的现象:当你的人站位比较分散的时候,对方弓箭手貌似更倾向于普通射箭,而不用火箭或毒箭,当然,有时候也会对你单个英雄用火箭或毒箭,只要死不了第二回合各种喝药+水系法师johan的minor healing, 基本瞬间又满血了,死了也不要急着复活,因为有时你的英雄会死在毒或火中,这时候如果用复活卷轴复活的话刚起来又会倒下,怎么办呢?使用teleport,先用teleport将英雄传到安全的敌方,然后在复活就OK了。

  清理完城里的地下通道后,可以去城外了,注意,一定要先凑到4个英雄再出去,不然,就凭主角两个,会死的很惨。出城后先打西边的僵尸和骷髅之类的东西,比较好打,西边扫荡的差不多了,人物也应该有个5级左右了, 在西边稍微往北的地方有些火怪和一个法师,这个比较难打,首先火怪是火系攻击,你要是用火球敌方不但不掉血还加血,我当时也就是5级,幸好水系学了ice shard 和rain, 战斗前先放个rain,能清火焰地面还加火系抵抗,然后就是用召唤蜘蛛来抗(抗不了几下), 最后敌方火怪过来,我用女战上去砍,弓箭手提前用tatical retreat跳到隐蔽的地方,找准机会复活,最后把火怪磨死。

  西边清完后,然后是正北边去打那个arhu 5000的机器人, 这个boss7级之前比较难打,打之前最好再在其它地方混到7级(沿路怪也不少,杀完应该差不多),因为7级可以召唤各种元素了,比较有用的就是火元素和冰元素,只要你到了7级会召唤火元素,打arhu 5000可以0损失,不信?哈,这样玩:进洞后不是会碰到三个帮手帮你打吗?但这三个2比死的巨快,也不会战斗等待,而我又不想让他们全死光,怎么办呢?战斗之前把队伍拆开,用弓箭手领着这三个人,远离战场,然后不动,然后用剩下的三个人打,三个人足矣,上来先召唤火元素,注意一定要召唤在地面的油上,然后剩下的就是把旁边的骷髅弓箭手和近战清理掉,然后接下来好戏上演:这个arhu 5000会傻傻的不停对着你的火怪用泼油+点燃,哈,然后你的火怪完全不掉血,

  注意,每次,轮到火怪攻击的时候就让火怪待机,因为火怪打他也是会给他加血的,然后就用两个法师疯狂的用冰系或气系技能输出,火怪拖住。

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