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这是一本温馨的童话书!《光之子》音乐赏析

发布时间:2014-07-13 15:53 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

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  作者:菜小花

点此欣赏:闭上眼聆听!《光之子》全18首原声音乐大放送(本文中提到并引用了8首)

  与Ubisoft以往制作和发行的3A级游戏相比,《光之子》不论从游戏风格还是制作规模上都显得分外另类。单从外表上看,这是一个有着北欧神话背景的童话故事,但是其核心玩法却是不折不扣的日式RPG风格。游戏中采取日式角色扮演游戏(JRPG)中玩家们所熟悉的回合制战斗,让玩家们能自由探索这个奇幻王国并解开其中的谜团。

  《光之子》采用育碧公司独自开发的Ubiart Framework引擎制作,关于Ubiart Framework引擎我们不会过于陌生,是一款简单高效的游戏制作引擎,之前曾应用于《雷曼:起源》和《雷曼:传奇》等2D横版游戏,之所以说它高效,是因为Ubiart Framework引擎可以帮助小团队开发出高质量的游戏作品,用UBIart Framework引擎来制作动画非常简单,开发者只需要添加图片,并给这些图片标记上“骨架”,就可以让它们以“骨架”为运动轴点实现动画效果。

  《光之子》这款游戏就很好的利用了该引擎的特点,将手绘出的图画完美地呈现出动态感。游戏最令人惊艳的便是其浓厚的魔幻彩绘艺术风格。整个游戏过程更像是翻看一本带插图的水彩童话书,游戏最大的特点就是这种柔软清新的艺术风格,带有浓烈的宫崎骏、天野喜孝影响(天野喜孝大师为该游戏绘制了海报并赠送给购买实体版的玩家们)。 

      在这样的气氛中玩家沉浸在游戏世界中,感受仿佛置身于美轮美奂的互动画作中感受游戏的美妙。游戏画面线条简约而不简单,不管是Aurora飘动的长发,背景中时隐时现的光源渲染,战斗过程中绚丽的光影特效还是Aurora被打倒时掉落在地上的皇冠这种流畅真实的动作效果都非常出彩,蒙特利尔工作室还向太阳剧团取经,将从其独特的舞台表演及服饰设计更好地运用在游戏背景中。这种多艺术风格的结合都让玩家满意。

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标签:光之子 原声音乐 游戏音乐 游戏原声 逗游网 菜小花 
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