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玩家才是上帝!浅谈未来游戏的特征和发展方向

发布时间:2014-07-15 09:25 来源:逗游网  作者:平原公子   编辑:文学组

 

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  作者:平原公子


  笔者一直有这样一种观点,有什么样的读者,就有什么样的作品;有什么样的观众,就有什么样的电影;有什么样的玩家,自然也就有什么样的游戏。

  游戏和小说电影一样,是一种强烈依赖受众的产品,你永远不能怪读者没文化看不懂,只能怪自己不够水平深入浅出,你更不能怪玩家低俗没品位,只能说你那阳春白雪的调调没有挠到装逼犯的痒处。

  没有糟糕的玩家,只有糟糕的游戏。我们可以从游戏的发展史,以及玩家的进化史,来讨论我们未来到底需要什么样的游戏?即便等到我们如《黑客帝国》中的人们一样脑后插管子的时代,依旧存在好游戏和烂游戏,如此,我们可以提前站在那个世界之巅,看看我们空虚寂寞冷的心灵到底需要些什么?

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标签:可玩性 代入感 信息量 游戏发展方向 玩家 逗游网 
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