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《神权》百家媒体评测 年度霸主登基第一步

发布时间:2014-08-22 10:27 来源:游族  作者:未知   编辑:54

 

  网页游戏市场已经走过了近7个年头,一代代神作打破了客户端游戏对于网络游戏的垄断,成为玩家更倾向的轻娱乐游戏选择。其中上海游族网络依靠超高质量的产品研发实力,成功打造亿元级《大侠传》,《女神联盟》等业界标杆,现已杀出重围成功上市。

  2014年游族不断打出重拳,期待卫冕页游霸主王座。媒体方面消息,其主打超战斗页游《神权》即将启动封测。这款定位目标承接《女神联盟》的旗舰型页游在Chinajoy期间的曝光,立即引起了各方的强烈关注。

  本次,作为百家特约媒体之一,我们有幸第一时间抢先登陆《神权》测试服务器,对当前测试版本进行评测。而此次参与评测的媒体之多,创下了页游评测的先河,还未封测就让百余家媒体提前尝鲜的大胆举动也体现出了游族对这款游戏强大的信心。不得不说,《神权》卫冕本年度的页游霸主,这第一步走的确实霸气。

  旗舰版,年度级,并不是想当就能当得的,那么随评测组抢先预览一下超战斗页游《神权》的封测预览版本吧。

  【神权-巅峰对决】

  美术表现实为页游中的上乘!

  《神权》是一款以北欧神话为背景的2.5D回合制RPG页游。游戏画风唯美写实,带有强烈的西方魔幻色彩,但却不生硬,比传统欧美风格更能让东方玩家认可,这也是游族自《女神联盟》以来的一贯美术传统。人物模型精致,贴合原画,不论是战斗还是走路,动作都比较协调流畅。尤其是其中的战士职业,身披坚甲手执巨剑的模样霸气侧漏。可以说,对比其姐弟作品《女神联盟》,甚至业界其他竞品,美术表现可谓上乘。美中不足的是,游戏中怪物的模型似乎与其原画有些许落差,比起精良的人物模型,难免厚此薄彼了些。

  【神权-场景-闪电宫】

  游戏场景为贴合《神权》游戏背景,表现超战斗气氛,所以设定得恢宏大气,副本方面的资源丰富变化多端。操作人物时而在森林中奔跑,时而在神殿中漫步,细腻的光影处理,地图边角地方也无粗糙质感,对细节的严格把握符合游族对于品质的一贯追求。

  【神权-洛基】

  冰与火龙母,雷神托尔,女性的洛基,不一样的北欧新神话传奇

  《神权》的游戏背景引用于著名的北欧神话,但在其基础上进行了大胆的改编创作。游戏添加了一些并未在原著出现却在北欧神话相关的同人作品中出场的角色,如龙母丹尼莉丝,承担了引导主角的关键NPC。与原作最大的不同是,《神权》中的邪神洛基玩起了反串大戏——当翩翩美男神摇身一变成为妖冶惑众的女神,甚至要与雷神托尔共谱一场绝世恋歌,不知玩家们能否接受这一精心编排的改动。

  《神权》用实际行动证明,它并不是北欧神话的搬运工,而是立志要帮助玩家谱写属于自己的神话传奇。

  【神权-超战斗】

  超战斗核心,将即时LOL操作融入页游

  《神权》的核心玩法“超战斗”模式,不同于传统回合制页游一来一往较为单一的互动,也无需等待重置场景,在ATB的升级版ADB(动态空间战斗)战斗系统之下,所有敌人在同一个场景里都是直观可见的,并且只要操作角色走到敌人身边战斗就会触发。

  【神权-超战斗】

  许多玩家也曾吐槽传统回合制页游战斗时的前后排站位,而神权的集火功能将彻底抹去这一概念。集火功能可允许玩家即时自主的控制攻击目标,不用再对着敌方阵中最后排的箭头人物望洋兴叹,也不必受困于AI的无脑打前排,随心所欲地享受看谁不爽就扁谁的快感。

  【神权-英灵系统】

  既然提到lol体验融入游戏,那么集火控制只是其一基础,真正的灵魂还在于手动的技能释放。《神权》中给予玩家和随从主动技能(英灵系统,以卡牌的形式呈现)和被动技能。如同lol一样,技能可升级,有冷却时间,分为不同种类。玩家可以利用技能,实时的针对目标进行伤害输出、眩晕、沉默、嘲讽以及一些状态辅助buff等喜闻乐见的操作。传统页游中战斗即算数值演示在《神权》中一去不复返。把握时机,打断对方施法,给予致命组合技能输出,让《神权》玩家的超战斗操作真正实现!

  特别指出,英灵卡牌是《神权》特有的战斗元素,它的灵感来源于北欧神话中,那些在死后被女武神带到天界的勇士所具有的超凡能力。 角色可以自由配备英灵(技能),决定自身的发展定位,单攻,群攻,单控,群辅助……每个英灵具有不同的属性,属于不同的英灵种族。游戏中的敌人也各有特点,玩家可以根据自己的喜好搭配不同的英灵组合,展现无限变化的战斗风格。

  卡牌类的作战方式虽非原创,然而站在页游市场的角度这无疑是一次勇敢的创新。虽然玩家能否快速消化这一玩法仍存疑虑,但这一突破传统的想法仍然值得肯定。

  【神权-战士打击】

  游戏整体操作流畅简便

  无论是在副本中战斗,还是在主城镇走任务流程,《神权》的操作体验都可以称得上十分不错。人物行走采用传统的鼠标右键单击目的地,英灵卡牌的释放既可以用鼠标点击,也可用键盘操控,满足不同玩家的游戏习惯,也是这款游戏人性化的体现。

  【神权-装备系统】

  游戏界面友好,直观,但目前版本存在逻辑问题

  系统界面和画风一致,透着一股神界的庄严感,和场景的恢弘壮丽相得益彰。UI灰常友好,界面用起来比较顺手,操作的时候会有各种效果和提示来提醒你怎么去进行下一步操作,新人上手难度应当不大。这也是游族页游制作多年积累的经验体现。

  不过由于封测预览版本的关系,某些系统的界面仍然存在诸如逻辑混乱等现象,导致玩家不能以传统的游戏习惯,去惯用的界面执行操作,有待加强。

  【神权-组队副本】

  游戏内容性和完成度表现

  作为游族今年的旗舰版页游,《神权》游戏内容自然是非常丰富,玩法多样,光是副本系统就有主线副本、精英副本、英灵战记、众神之怒等等,分别产出玩家的升级经验、装备合成升级材料、英灵升级材料、人物升阶材料等等,游戏性非常强。

  除此之外,还有诸神之战(即时PVP)以及组队副本(组队PVE),需要根据不同的战场情况特点来装备使用不同的英灵技能,这些丰富的玩法在紧紧围绕着游戏的战斗核心的同时,提供了层次各异的游戏体验。

  【神权-诸神】

  总结总评分

  总体来说,《神权》是一款制作精良上层次的RPG页游。虽然在当前测试版本依然存在一些小BUG和不确定性因素,但瑕不掩瑜,其大胆的“超战斗”模式仍然值得那些热爱RPG游戏的玩家一试。

  打破传统,势必要引领战斗模式的大变革,此次《神权》的强势出击可谓对“症”下药,能否药到病除,且看本次封测的表现吧。

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