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《剑网3》云裳PVP基础及进阶攻略分享

发布时间:2014-08-22 20:52 来源:互联网  作者:烟雨芦阳

 

  进阶篇

  3、技能

  a、感觉是云裳最最重要的手法:卡GCD读回雪。回雪是没有GCD的,所以在上元、翔舞、王母、跳珠、风袖、帝骖之后,都可以卡着GCD接一个回雪,实际战斗中我基本只做到了上述的前4、5个,风袖和帝骖由于我按键的不方便(组合键ALT+1和ALT+3),一般没接。这个东西有多重要?从HPS而言,卡GCD读回雪的加血量(也就是翔舞+回雪飘摇),和抽满一管玲珑基本是一样多的,甚至更多(因为多出了未来逐渐生效的HOT)。玲珑的优势在于生效快,队友命悬一线时候,回雪跳速太慢很可能间歇期被打死了。

  实际操作和运用:我的回雪快捷键是2(一般施放后不能动的技能,我都放2,因为2和W移动键我都用中指按,基本是冲突的)。然后上元和翔舞分别是1、3,所以HOT最好接,12(上元+回雪)、32(翔舞+回雪)基本是同时按下去的,只要稍微注意下前后顺序就行。然后我跳珠和王母分别是Q和E,这样的话Q2和E2的手指感受,与12、32基本相似,只是要收回来点,试了一下感觉还行。

  一开始我只是在1.5S的GCD的间歇中读回雪,GCD一好立刻就去放别的技能了,这样其实有所损失,GCD完成的时候,距离回雪第二跳生效只差一点点,后来改成回血第二跳生效的时候再去放其它技能。怎么掌握呢?多练习吧,按下回雪之后大概多久第二跳生效,这种东西放多了就有感觉了,所以我加速都不太敢随便堆,一旦时间变了,很可能我就不习惯了。

  另外就是驱散+回雪,这个很好用,JC、MJ、HS这些职业的减疗伤都是可以驱的,还有JC的剑飞,驱掉加上两段回雪,1W多血就上去了,基本上凡是想利用减疗伤2压1的队伍,都压不死我们的DPS(当然还需要合理的利用减伤和逃跑应对爆发),DJ和WH的DOT必要的时候也可以驱(看好了再驱,WH有一个DOT,驱散会导致队友封技能,DJ的DOT上太快,最好是看到刚上上的新BUFF再驱,否则不如给个HOT,多加几口血)

  b、风袖使用时机:对方的爆发即将发生的时候释放是最合理的。风袖的抬血量确实猛,但是现在大部分队伍都知道秒人前先挂减疗,所以别等到没血了才甩风袖,很可能就顶着风袖打死了……除非知道对面队伍里没有减疗伤再这么干吧。

  实际操作和运用:这主要依靠观察场上的情况:添加目标监,对面DPS都把目标对着一个人,或者都冲向一个人;或者听到、看到爆发;或者队友叫(我被剑飞!我被控了!我被集火了!),不用想风袖直接甩,满血也甩。另外就是一定要和队友的减伤商量清楚,随时了解队友的减伤情况,风袖的减伤效果非常低,会被大部分职业的减伤盖掉。一般都是我指挥队友开减伤,发现他被人压一般我都先让他开减伤,没有的话他们会反馈我;他们自己把减伤开掉也会反馈给我,以便我来决定技能释放策略。

  刚开始我们丐爷很沉默,经常风袖和他自己减伤或者笑醉狂一起上了,这样非常伤,简直哭瞎。后来养成习惯,他开了减伤会说,他被压我叫他开减伤,他也会反馈说能开或者开不出。在战斗平稳的时候尽量了解他们的减伤CD,我一般是直接问(某某某,你减伤还多久?),高端的话开插件监控,自己看吧。有时候,为了给队友良好的集火环境也可以甩风袖,比如一波非常重要的集火前,就把风袖甩给血不太满又可能被攻击的队友,否则他被打残了不得不开技能(笑醉)、或者跑路(玉泉),导致集火被强行中断就很麻烦。

  c、轻功:用好轻功卡柱子。比如中间一大把剑那个地图的台子,一个二段加小轻功就能跳上去,掌握好,很多DPS追的着急,看你跳上去他反而半天跳不上。扶摇可以用来躲爆发,非常好用,在空中二段+小轻功+抽空给自己驱散、甩瞬加。还有跳台子,特别挂着蝶弄足的时候,可以跳很远,有次一个CJ追着我,我身上有蝶弄足,从高台上往外跳,飞了好远,CJ立刻追出去了,然后我一个二段跳跳回台子了,看到小黄鸡在下面着急的各种跑,哈哈。

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