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你中有我 我中有你?游戏界十大成功联动计划

发布时间:2014-09-06 01:35 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】

  作者:菜小花

  游戏联动,从字面上来讲就是一款游戏中的玩家可以在本游戏中看到另外一款或者多款不同游戏给玩家带来的即时可见的影响和效果。从市场角度来说,借助一款已经成熟游戏在市场的知名度和“联动”这样一个全新的游戏交互概念,公司可以迅速打开另一类型游戏的市场,同时也迅速获得另一种游戏类型的玩家。从游戏内容角度来说,不同平台不同类型游戏的角度,会让两个群体的玩家都体验到规模更庞大未知数也更多的互动,游戏的生命周期和粘度也会大大的提升。下面就为大家盘点十个典型的游戏联动成功的案例。

  1.《怪物猎人》联动《闪之轨迹》《塞尔达传说》《马里奥》《鬼泣》《超级街头霸王4》《战国BASARA》《恶魔战士》《鬼武者》《多罗猫》《初音未来》等等

  《怪物猎人:边境G》一款针对主机平台推出的网络游戏版“怪物猎人”,本游戏采用网络联机形式,在正式运营后受到了不少玩家的好评。随后针对日本地区玩家推出了无数联动活动,包括最近推出联动《闪之轨迹》的主人公学院服装和武器(话说“怪物猎人”的武器跟《闪之轨迹》中主人公一行人的武器还真是神似啊)。之前还推出过一系列的联动活动,除了与卡社自己旗下的游戏进行服装武器道具联动之外,还有3DS独占的《怪物猎人4》还和《塞尔达传说》《马里奥》等进行联动。(同样马上发售PC版的《丧尸围城3》也有卡婊旗下各种游戏联动服装和动作)

  当然如果你以为卡婊只跟游戏联动那就太小看卡婊了,除了游戏之外,卡婊还热衷于和热门动漫作品进行联动,包括联动《无限斯特拉托斯》《进击的巨人》《命运守护夜》中的道具装扮等等,充分发挥了1+1远大于2的作用!

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标签:游戏 联动 互通 乱入 角色 情节 逗游网 
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