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英雄连 正规战介绍

发布时间:2011-11-17 来源:yxdown  作者:佚名   编辑:kenny

 

本篇介绍的是英雄连的正规战模式,虽然在这次的资料片:勇气传说中,制作单位为我们带来了丰富多样化的多人模式玩法。不过如果玩家想要体会到完全讲究与对手对战真正的战略乐趣,在这里强烈荐新玩家加入正规战的行列。

英雄连的正规战从二战历史的角度出发,采用了很特殊的势力规则:将四个阵营分成同盟国与轴心国两大势力,两大势力的阵营必须互相对抗,相同阵营的玩家必须合作,不会出现一般战略对战游戏同阵营互相残杀的场面。

另外,游戏也将内政与资源作了相当的简化,将整个游戏的主轴规划成「争夺土地控制权」的战争,虽然玩家已经不用顾虑要花多少的人力去分配资源,但这绝对不代表「资源」的重要性在英雄连的战场上消失。不管你是以消灭纳粹为志的同盟国指挥官,还是临危受命在前线保卫祖国的轴心国将领,玩家都必须指挥你的部队不断地战斗再战斗,抢夺地图上一切的资源,来壮大你的军队,彻底消灭敌人!

◆〈资源与领地〉

英雄连的资源生成模式相当特殊,玩家有三种资源,分别是:

人力( ManPower )

 

油料( Fuel )

弹药( Munition )

所谓的人力是你调度所有单位的基本资源,它的生产速度虽然快,可是每一个调度出来的单位都是所费不赀的,你必须要善于利用你的人力去组合你的军队。

油是除了人力以外,另一个调度单位所需的资源,油点最大的关键来自于它是部队升级与装甲单位的必须品。想要得到更好的科技加乘,或是想要调度具有强大火力的装甲部队,你不能忽视油的重要性。

弹药是继油之外的次要资源,不同于人力与油,它跟调度单位并没有必然的关系,但是,所有可以改变战况的技能,都需要利用弹药来发动。除此之外,某些步兵和载具需要它升级重要的武器,它对于部队是否能发挥其价值,占有关键的作用。

英雄连强调的是「立即投入战场」,你不需要再分配人力去生产资源,这三种资源都会用固定时间来分配。资源栏的左边是你现有的资源,右边「+XXX」则是告诉你目前固定的分钟内,你会分配到多少资源。 (如附图所示)

虽然资源是由时间来配给,但是你可以想办法去增加你每分钟的配给量。而增加资源收入的方式,就是抢下地图上的资源点。在每一张对战地图中,你会看到地图被分成许多区块,每一个区域都会插有一支旗座,象征性地表示此地的所有者。每一个资源点依照资源多少的不同,分为高、中、低三个等级。

抢下它的方式很简单:那就是派遣你的部队占领它!当你看到旗座上飘扬我方阵营的旗子时,你已经宣告你控制了这个区域。控制越多的领土,你就会有越多的资源收入可以指派你的军队!

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标签:英雄连 
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