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无脑防反成历史 《刺客信条:大革命》战斗变难

发布时间:2014-10-20 16:45 来源:3dm  作者:Cassander   编辑:西门大郎

 

  《刺客信条》系列一直以其游戏故事和潜入暗杀闻名,但要真说起打斗的话,这款作品可能并非那么出色,毕竟玩家可以进行防守反击,基本可以达到一招鲜吃遍天的境界。但根据几位在比利时FACTS展览会试玩了《刺客信条:大革命》的玩家的说法,这款游戏在战斗上的难度比起前几作来说可是大得多。

  “战斗感觉更困难了,主要是没有能轻松做到反击的按键。以往那种摆上防守架势等敌人攻过来的模式只是历史了,我现在必须得在恰当的时间做好防守,这样才能打出反击,”一位名为Pakoe的玩家说道,“而且现在多个敌人都会一起进攻,再也不会有那种车轮战的感觉了。除此之外,我觉得这款游戏真的是很不错。我记得当时我爬上了巴黎最高的建筑去俯瞰全城,无比巨大的城市尽收眼底,这种感觉真让人难以置信。”

  “城市大小确实是其他作品难以比拟的,真的是很大,”Blueninja反馈道,“我没参与什么战斗,只是爬了爬各种塔,上蹿下跳了一会。自由奔跑模式感觉比以往更流畅了。”

  《刺客信条:大革命》将在11月11日发售,登陆的平台则有PS4,Xbox One及PC。

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标签:刺客信条:大革命 
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