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世纪战分析:天下A队VS沉鱼A队成败原因

发布时间:2014-11-20 22:06 来源:互联网

 

  首先当然要恭喜沉鱼A队战胜了此前七冠王天下A队,和很多观众一样,本人在看完这场之后也比较激动毕竟神武之战需要新的亮点和群雄并争,而非一家独大。但是与大部分人不同的是 我在之后足足再看了录像2遍,来写几点感受和看法。

天下A队VS沉鱼A队分析

  天下A队VS沉鱼A队分析

  一、神佑宠首发,点杀WZ破局

  相信无论是哪只队伍,看到天下A队首发的4只仙兽加LG8技能龙虾都会"菊花一紧",而且可以注意到天下的5只宠都是带有高级幸运,高级保命,高防高强壮,从拼剑气清宠没有人能够拼的过。

  此役1速毫无疑问是天下TM ,而2速竟然也是天下的WZ,可以看到中期多次天下WZ出手后沉鱼WZ再封了他,沉鱼的优势是普陀1速和物理1速。当然,看到菜鸟说战术失败我也深深认同,这直接导致中期DT输出长期真空,一半出手都在平A。

  来说说前三回合,抛开所有的“脸”因素不谈,两边封妖各不中,天下点杀了沉鱼WZ而沉鱼点杀了天下的DT,重点来了,沉鱼3回合神佑了两只宠,这直接使得其在前期奠定了不会被压制的基础,尤其在面对3辅助两输出的天下队。当然,这和天下LG变了九头鸟而不是兔子有很大关系。在现在保命强壮防御幸运剑气宠首发流行的情况下,神佑宠拼拼运气的思路值得学习。

天下A队VS沉鱼A队分析

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  下面关键来了,在宠物优势领先,并且点杀了天下DT打乱其惯有节奏之后,第四回合,刚被点杀站起的皇族天黑也就是天下的TM,在半血没有宠物的情况下选择了影闪,理由非常明显,大家都知道这种情况下的1速被点杀几率非常之高,但是显然沉鱼A对天下的战术早就摸得透得不能再透,非常聪明地放过了天魔。

  这导致了什么呢?导致天下的1速天魔在4,5回合都无法对沉鱼进行应有的控制,从而给了沉鱼在第五回合上演点杀WZ的机会。第五回合,沉鱼成功鹰击+剑气+烽火带走WZ,另外不得不说一下沉鱼的狮驼伤害非常可观,摸到一下天下的LG,LG也接连残血。

  二、中期之BB选择-保持优势和压制的关键

  这分为两部分,天下的失误和沉鱼的“精准打击”,先说说天下的失误。我想天下队在从看到WZ倒地的那一刻应该和我心理一样,有一种差点吓尿的感觉,此前习惯压制和大优的他们有些突然的不习惯,接连出了两个孩子,更加要命的是,这两个辅助宠物还是WZ和PT出的。

天下A队VS沉鱼A队分析

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  有人问WZ和PT出辅助宠物怎么了,我想说 这对于3辅助2输出的队伍来说太致命了。如果大家仔细观察就会发现,这两个宠第7回合被拉出,一直站到了第27回合(总共33回合) 菜鸟曾经说过,假如场上自己家的宠物出现了3只甚至4只辅助宠,那么基本可以GG。

  尤其对于3辅助2输出的队伍而言,两个辅助出了辅助宠,那么输出就得出输出宠(别问我为什么) 那么对面一直击杀输出宠,从压制输出的出手和总体输出两方面打击了天下, 天下A之前之所以无人能挡,两方面构成,一封印压制,二输出压制,两方面相辅相成 如今输出被完全压制,相当于已经输了一半。

  下面来说沉鱼的”精准打击“:与天下不同,反观沉鱼 一直保持3只及以上的输出宝宝。在兽决“潜能”的改动之后,各类月光审判、善恶有报和破碎之锤宠不再是天下独有的尚方宝剑,在互相焦灼的中期,输出BB不再是以往剑气或高连高必宠容错率高及局限性高的二选一选择。

天下A队VS沉鱼A队分析

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  利用上述3个单体技配合感知、审判、必杀能进行守尸以及对特定宠物的精准打击,不得不说沉鱼A 在这方面是做足了功课:现实感知龙虾清掉天下1速,而后审判月光和破碎兔子在中期造成了成吨的输出,以往这种场景只有天下队对对面做出,而今天下也尝到了这种被输出的感觉,可谓毅种循环。

天下A队VS沉鱼A队分析

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  三: 辅助的选择和阵技的亮点

  来说说天下的另一半传统压制是怎么被沉鱼化解的:封妖、愤怒压制。 此役天下天魔和WZ拿到1 2速 当然不得不承认这一场双方都比较水,尤其是天下,跟之前怎么封怎么中相比有点水过头的感觉,抛开这个不谈,在前期天下WZ被点杀,天魔被无限守尸之后,可以看到几次零星的封妖都被沉鱼的FC或PT 各种玉清晶清化解,玉清晶清水清。

天下A队VS沉鱼A队分析

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  所有队伍在打天下几乎都知道这些特技的重要性,但是基本无法放出,原因也显然,一是被WZ霸道日月,二是被笑,而沉鱼队屡屡得手,与其守住天魔并进行输出压制,使得天下WZ一大半都在封LG而不是辅助是分不开的,当然我说了这是相辅相成的,辅助特技保证了输出,而输出压制又使得特技可以放出,沉鱼的指挥显然深谙此道, 当然能够在强队身上做到环环相扣,几乎零失误,是非常难得的。

  再说说阵技,沉鱼在压制住天下之后没有立刻寒风扩大优势,而是逼得天下迫不得已先潜龙开出之后再寒风,这思路也是溜。

  四、再论打法风格与黑天鹅事件

  在我看来,从第16回合起天下的形式已经不用再多分析了,两边硬件差距并不十分明显的情况下对面已经是在收拾残局了。那么关键的中期,也就是刚刚我分析过的第7到第15回合,发生了什么?

  我们先分析分析两边点杀情况:第7回合天下天魔被点杀,沉鱼方寸被点杀,第8回合两边互补血量吃聚元,然而第九回合,戏剧性的一幕发生了,沉鱼方寸的小精灵一个天雷阵法,竟然把尚未出手的天下两只残血输出BB雷飞,造成第9,10回合天下巨额输出损失。

天下A队VS沉鱼A队分析

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  接连而后11回合天魔被点杀,第12回合天魔被恐怖,这一连串的到来基是导致刚刚缓和的局势向沉鱼倾斜。我反复观看这5回合,相比于“运气”,我更加想把这个小精灵的"神雷"称作黑天鹅事件(学经济学的小伙伴会比较熟):这一届服战是小精灵觉醒充分发挥作用的一届,虽然PK过程中噼里啪啦看到各种单法,群法伤害两三百并不足以味道,但是或许就在某一回合,某种情况下 2个空血的BB恰好被击中,继而导致多米诺效应,这可以称作比赛的"变数",也是给PK带来无限可能性。两张图,第一张是两个BB被雷飞的瞬间,第二张是 16回合残局

  最后: 再论不同配置队伍的BB的选择与击杀技巧

  这一段可能更加理论化,有兴趣的指挥可以一起研究,只从一个方面谈谈心得。神武之战历经26届至今,除开硬件差距之外,其实队伍配置与打法已日趋成熟, 现在大体只分为两种模式,3辅助2输出和2辅助3输出,输出中法系大体占三分之二,物理占三分之一。

天下A队VS沉鱼A队分析

  天下A队VS沉鱼A队分析

  以本届为例,16强中9只队伍是3输出2辅助,7只队伍是3辅助2输出。 作为指挥都知道很关键的一点,神武是比总恢复和总输出和总血量的游戏,封系作用是减少对面恢复/输出,辅助和输出是分别增加己方恢复和输出,而BB是增加总血量及总输出的工具,由此来分析一下关于BB的击杀与选择。核心思想是,2辅助队伍的辅助BB和2输出队伍的输出BB至关重要。

  我们来看3辅助2输出队伍, 这种队伍一般带有两个封,1个1速一个辅助封,但是毕竟是双封,所以压制能力十足,恢复能力也十足,但是此种队伍在神武之战的表现两极分化比较严重:要么无人能挡所向披靡,大多是夺冠热门,典型代表如天下A,沉鱼A 但是你会发现这种队伍都有一个共同点:十分土豪; 要么在首轮即被斩杀--在硬件等级普遍不如右半区的左半区,此种队伍无一例外没有进入第二轮 。

  天下A队VS沉鱼A队分析

  其实个人认为,神武之战上,3辅助2输出的队伍对于硬件的要求会更高,原因有二:第一我前面讲了 封印的压制需要输出压制的配合,不然对面很容易喘息回来反压制、点杀你 导致你没法封印 比进行恢复,逐渐被对面压制 二、2输出的队伍更加依赖与输出BB的辅助输出,而打造一只优秀的输出BB远比一个肉盾宝宝要难的多,所以此种队伍比较适合土豪例如天下、沉鱼这样的队伍去尝试,而一旦形成惯有的双面压制 很容易顺风顺水,一路高歌。回到关于BB击杀问题上。

  正如我前文分析,双输出队伍的输出因为出手次数如果得不到保证,整个队伍的节奏会因此拖沓,所以大家也喜欢优先杀比如龙5,龙3,虎1,风1 这种站在输出位置的BB 。然而随着战术演变,一种更为高端的打法出现了: 前几轮先击杀双输出队伍2速3速辅助的BB,并且配以点杀脆皮物理,造成局势上的看似压制。

  这种时候就像菜鸟说的,不得不出两个辅助宝宝缓局势(前提是对面输出足够狠),但其实这只是虚晃一枪,真正的目的是为了让你的1速及两个输出放出攻宝宝,此后不管你辅助BB盯着你输出BB一顿清,这一招不可谓不狠。

天下A队VS沉鱼A队分析

  天下A队VS沉鱼A队分析

  我印象极其深刻的是,上一联服战16强左半区上一届亚军那队伍,哪个区的抱歉记不得了,EMPIRE那一个双MW队,在第一轮对阵一个明显实力较弱的队伍 自己这边中期明显有着巨大优势,但是苦于3个辅助前面站了3个满血辅助宝宝,两个MWBB被轮流击杀,硬生生被对面拖到三十多还是四十多回合才结束战斗,也是被这个战术所拖累,怎么破?

  我认为,如果你一直大劣势我也没办法,但是如果是均势或局势缓和,大可以让辅助换出新的应对场上局势的BB,不用墨守成规一定要等BB飞了再换新的 EMPIRE那一场如果早点换出哪怕一个剑气宝宝 也可以在20回合就结束战斗。

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