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不吹牛能死啊 2014年十款最名不副实大作

发布时间:2014-11-23 11:51 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

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  作者:菜小花

  当下早已不是“酒香不怕巷子深”的社会,游戏界也是如此,想要在这个竞争激烈的环境中生存下来,大手笔的广告宣传自然不可缺少。而也就在这个过程中,为了能更好的吸引玩家,发行商进行一些夸大宣传也无可非议。但这个夸大也要有度的限制,要是夸大到吹牛逼的地步无异于自打耳光。下面就为大家细数2014年度十款玩家正式上手后发现和之前所宣传的完全不一样的大作,看看到底哪家公司被打脸打的最响。

  1.刺客信条:大革命

  在《刺客信条:大革命》发售前,育碧曾信誓旦旦的向玩家们保证这一次的“刺客信条”系列作品将会是彻底的革新之作,不但要利用全新的游戏引擎完成次世代平台上的首秀,更是将游戏系统和玩法进行一次彻头彻尾的“革命”,为此育碧不但为本作部署了长达四年的开发时间,更是破天荒的调动全球十家工作室和上千名开发者这样足以创下业界开发记录的巨大规模。

  在游戏正式发售之前的宣传片和游戏预告以及试玩演示中,育碧也确实为玩家带来了很多全新要素。在游戏临近发售之际,各大论坛的玩家们对此也是期待不已,毕竟这个系列确实需要拿出一些全新的创意来让玩家买账了。

  可惜噩梦降临于玩家正式开始游戏之时,变态的配置需求直接秒杀了相当一部分中配玩家,大量BUG又让玩家哭笑不得。所谓的万人同屏不过都是一些复制人,所宣称的经过改良的跑酷系统因为莫名的判定问题而让流畅感大打折扣,毫无意义的潜行,极度不稳定的帧数,对此玩家表示严重不满,metacritic上的玩家分数被刷成4.4。

  当然,这并非说《刺客信条:大革命》就毫无可取之处,至少在大革命时期的巴黎城市还原方面,育碧当真是下了血本,首次引入的多人合作模式也让游戏乐趣大大提高。假如育碧能够及时对游戏本身的严重缺陷进行修整的话,那么《刺客信条:大革命》还是一部相当出色的游戏!


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标签:宣传 差异 名不副实 渣作 逗游网 
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