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《王牌对决》蒙面佐罗加点攻略

发布时间:2014-11-24 22:06 来源:互联网

 

  佐罗的角色初始属性里速度很高,作为近战,感觉攻击比防御更适合,速度比跌伤更适合,首先佐罗空中攻击非常犀利,跳空时不但不容易被命中,被攻击也就是直接倒地,而一旦自己攻击得手就可以连接重D,D,D,在跌伤方面,原装的披风可以取消受伤状态跳起,帽子的强化属性同样会加在跌伤上,所以从大体上来看并不担心这两个属性。

  佐罗加点可以全部攻击,感觉这种在街机上效果还是不错的,特别是怒气状态下翻盘有望。经常攒着技能一套连半血多就把人带走。

  佐罗加点全部速度,这种我还是比较喜欢的,自己也是这么加的,打得过用来攻击,打不过就用来跑,超神啊有木有,高速高攻速,自带双跳还是那种二跳很远的,不像拉格纳双跳好比没有,俘虏死斗模式打游击都可以,僵尸模式更不用多说,就是特能跑,配上黑夜帽子的被动技能,神走位不是问题。有人问攻击会不会显得弱了,其实佐罗是很容易跳DD这样打跪对方,这样的攻击机会不一定要继续佐罗,可以换别的英雄来连击。比如八神,比如鬼炎童子。

  比较作死的一种加法,就像我不到血少不知道要逃,血多又喜欢冲进战团,血少果断切换佐罗(再不走就挂了orz),披风战甲在被抓可以保命,速度是逃的最根本,一挑三反杀完全不是梦,在对手追赶自己却落单的情况分别击破,一旦不成功就技能逃命。

  豪神模式一边跑一边玫瑰战甲,玩得好,几十杀不是问题。

  最后总结下,感觉蒙面就是吃速度,像街机这种地图小那也就算了,主玩正常地图的佐罗一定要重点加速度,在以后的游戏发展也有很大的前途,越加越厉害而不是感觉鸡肋,这只英雄当主力也是很赞的。

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