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孤岛惊魂4-环境光遮蔽、抗锯齿调节详细图文心得

发布时间:2014-12-26 21:07 来源:互联网

 

  刚上手《孤岛惊魂4》,感觉画面和3代还是有很大不同的。一下好不习惯。

  当然游戏场景的地域不同,整个风格不同也是原因之一。

  但是很多设置的影响也决定了画面的天差地别。

  至今刚到第一个村庄而已。

  前期花了蛮多时间设置画面的,

  感觉整个游戏非常受抗锯齿和环境光遮蔽的影响!

  游戏设置、游戏截图分享和心得

  首页先上我的最后设置和最后的游戏效果。

  为了方便大家了解游戏稳定情况,把帧数一起带进去了。

  话说我最近的截图为了分享都带帧数了。。。

  下面还有一些关于抗锯齿和环境光遮蔽的画面区别的测试图。首先是配置,全部无脑最高的后果是帧数在35~40之间

  然后是最后选择的设置图。感觉在这个设定下拥有最合适的帧数和画面。

  我这个设定的帧数因场景而异,主要还是在60上下。

  我自己主要是看着舒服就行。每个人都应该因人而异。

游民星空游民星空

  以下则是游戏不同阶段的截图。

  初期的游戏场景里到了这一幕感觉人物好模糊,我觉得很有可能和一些影响游戏模糊度的设置有关。

  动态模糊,视线模糊,抗锯齿什么的。

游民星空

  第一次到达有阳光的地方的场景,游戏刚开始的场景实在太暗了。后来证实是因为环境光设置的原因。

  这里要先提一下这个GOD RAY。上帝之光?会让画面上半部分灰蒙蒙的,本人不是很喜欢。。而且刚进游戏那里很暗的地方很碍眼

  GOD RAY关 画面相对下面开的时候清晰多了

游民星空

  GOD RAY开

游民星空

  马上就要进入经典的砍刀F偷人的节奏。感觉植被近景还是不理想。

游民星空

  第一个据点?到达这里的时候我的游戏设置基本就稳定下来了。

  下面的都基本是在同一个基准下的截图。

游民星空游民星空

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标签:孤岛惊魂4 画面设置优化 
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