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《神之浩劫》世界总决赛战报 Prime荣登冠军

发布时间:2015-01-14 11:20 来源:腾讯游戏  作者:未知   编辑:零九

 

  风靡全球的3D MOBA《神之浩劫》世界总决赛经过3日的连续作战之后,冠军荣誉在TITAN和Prime之间进行争夺,Prime在连续获得两局胜利之后,被TITAN连扳两局,在最后一局中,TITAN与Prime上演了一场史诗对决,最终凭借着敖广的逆天发挥,Prime拿下了决胜局,赢得世界总决赛总冠军并斩获大约800万人民币的奖金。在决赛前,还进行了季军争夺战和全明星表演赛,SK和COGR的争夺中最终COGR获得了季军。

  现场人气爆棚

  Prime战队

  SK战队

  SK VS COGR季军争夺战

  季军争夺战是一场BO3赛制的比赛,在SK和COGR之间展开,最终COGR以2:0获得了季军荣耀。

  比赛现场

  第一局:SK和COGR双方选择的都是比较常规的阵容,SK拿到了托尔和美神,COGR拿到了海格力斯。开局后双方打得比较平稳,之后在solo线上原本被SK给予了厚望的美神在与海格力斯的互殴之中因前期属性上的差距被击杀,紧接着SK的托尔也被海格力斯以抢BUFF得策略引出,最终葬于海格力斯之手。10分钟左右时,SK尤弥尔落单,被COGR数名神明追杀,尤弥尔非常Nice地利用自己的技能制造了一堵墙挡住了COGR的神明,可惜在自己前方又杀出一位COGR的安赫,最终被收走。此时双人人头比为1:4,COGR占据优势。

  不过SK也在之后的一波团战中先后击杀COGR3位神明,扳平了人头数,之后利用打金鸟的策略引出COGR神明,再度击杀COGR一人并拿掉了金鸟,实现了人头和经济的反超。但好景不长,COGR在约17分钟时以劣势开团,并且成功击杀了SK两位神明,把劣势近一步缩小,并且趁着士气高涨时主动设计了一波团战,再度击杀SK2人,并顺势拿走金鸟,把主动权再一次掌握在了自己的手中。

  在约24分钟时,COGR一波团战取得大胜,紧接着COGR2人在战场上游走“监视”对手并为己方3位神明创造偷火焰巨人的机会,最终COGR取得了绝对性的优势,拿到火焰巨人BUFF,和再度拿到了金鸟。在发现己方占据绝对优势时,一波把SK推平了。

  第二局:SK和COGR搬掉的神明和前一局一致,选择的神明也几乎和前一局如出一辙,只不过SK选择了恰克替换了美神打Solo线,美神则负责中单。COGR的海格力斯依旧没人针对,而这也可以算是SK的不汲取教训,后续也因此付出了巨大的代价。

  比赛结束的友好拥抱

  在开局之后,并不适合中单线的美神也是早早就献出了一血,还连带着赶来支援的恰克送出了二血。不过SK的托尔在被群殴时死血开大惊艳逃生,没有给COGR继续扩大优势的机会。因为战线的不合理安排,SK在后续被处处针对,基本上丧失了主动权,在12分钟时,没有人针对的海格力斯强势爆发,1V3也毫不示弱,强势击杀1人,打残2人,COGR队友也赶来进行支援完成了收割。此时的SK已经被打蒙了,未收到一个人头还送出了众多的人头,防御线也是全线崩盘。不过好在最后COGR抱团出行时,火神落单被SK托尔Gank击杀,这也是SK在这一局中唯一的收获,之后便被COGR推倒了泰坦。

  全明星表演赛

  全明星表演赛

  全明星表演赛

  全明星表演赛

  在季军赛结束之后,《神之浩劫》世界总决赛上带来了一场全明星竞技赛,刀哥也在比赛中如愿以偿地拿到了自己最擅长的阿努比斯,虽然说刀哥在比赛中击杀数和被击杀数保持一致,但全场最高的助攻数也让其他明星电竞玩家不容小觑。

  COGR战队

  TITAN战队

  TITAN战队

  Prime VS TITAN冠军争夺赛

  在《神之浩劫》最后的冠军争夺赛上,Prime再度与TITAN相遇,两支战队以BO5赛制进行竞技,第一局Prime一直稳压TITAN一头,最终获得了胜利。第二局Prime也获得了良好的开局优势,之后也是一路碾压获得了胜利。面对已经达到赛点的Prime,TITAN终于打出了自己的实力,在第三局和第四局时连扳2分,将比分追回2:2,迎来最后的决胜局,或许因为TITAN太过紧张,搬选时出现了绝对的错误,最终也为自己的失误付出了巨大的代价,无缘冠军。

  第一局:Prime开局就反掉了TITAN的蓝BUFF,接近4分钟时,双方爆发了第一次的大型团战,不过最终Prime1换4,还拿了对方的双鸟,大赚。之后TITAN抱团出行,专门针对Prime落单的神明,接连抓单下挽回了两个人头的劣势。TITAN在挽回一些劣势之后意欲通过打金鸟挽回更多劣势,但却被Prime吓走,之后Prime直接开团,击杀TITAN2人还反夺走了金鸟,这几乎成为了整场比赛的转折点,自此之后,TITAN一直被Prime压着打,而Prime的钟馗与托尔也让TITAN无力再针对,不过就算是到了此时,Prime依旧非常稳健,就算拆掉了对方的凤凰,完全有机会强拆泰坦时,依旧不着急出手,而是一个个干掉对方的神明,把成功率提升到最大之后才一波推平TITAN。

  第二局:这一局和上一局状况相差不多,Prime依旧是在开局之后成功入侵对方野区资源,只不过这次换成了红BUFF,在Prime占据优势的时候,TITAN的海格力斯还犯了严重的失误,进塔2技能拉中托尔之后却发现被Nox沉默,在不能用1技能退出塔攻击范围之下轻松死掉送出1血。Prime很快就取得了巨大的优势,成功控制了两侧双鸟,以及反掉TITAN速度BUFF,随后拿下第一只金鸟等。整场比赛节奏几乎就是完全在Prime的掌控之中,不仅己方野区资源,就连对方的野区资源几乎都是“予取予求”,Prime以绝对的优势横扫了TITAN。这局结束之后,Prime距离冠军仅剩下最后的一步。

  第三局:面对强势的Prime,TITAN在无路可退时,终于放出了自己的杀手锏,同时也是自己的秘密武器,号称“竞技场杀手”的阿瑞斯。开局之后,阿瑞斯想证明自己,企图3锁链打满伤害被小兵和安赫掐着打,不过好在没有倒在战场上。在中路,Prime斯库拉抢先击杀了TITAN托尔,获得了1血,之后约3分钟时双鸟团战Nox趁机击杀雅典娜,扳回一城。

  之后的战斗中阿瑞斯非常惊艳,频频使用自己的链子去捆绑对手,14分钟 双人线Gank,TITAN付出托尔的代价击杀了对方两人。17分钟双方开始往金鸟集结,阿瑞斯放出了一个漂亮的大招,罗摩继续他的火热手感,大招连连命中,拿下了三杀,取得了6/0/3的战绩。Titan顺势拿下他们第二只金鸟,扩大了优势。19分钟阿瑞斯中路闪现开大,帮助TITAN击杀对方打野并且推下了中路一塔。阿瑞斯的强大,将Prime逼得连辅助雅典娜都出了无敌。30分钟之后TITAN推到火焰巨人,趁着这个超级BUFF的时效,连破两路凤凰,之后回城修养再破第三路凤凰,最终获得了胜利。

  第四局:这一场TITAN趁着自己的手感升温之际,起手就突袭对方野区速度BUFF,虽然没能拿下,却让Prime不得不提前打掉,打野无法获得速度加成进行有效的Gank。之后TITAN精心设计了一场战斗,以残血奥西里斯去引诱Prime海格力斯,结合雅典娜成功将海格力斯击杀,拿到一血。

  阿瑞斯和雅典娜的控制能力极高,Prime的阿波罗被迫出3级净化,和上一局辅助被迫出无敌一样无奈。TITAN依旧延续上局阿瑞斯的战术套路,让TITAN建立起了足够的优势,就连己方在后续的接连失误中也依旧持有主动权,最终27分钟Solo团战,TITAN大胜,并趁机拿下火巨人,之后29分钟双人线凤凰团战,Prime盖布先手大招队友却迫于控制的压力没能跟上,导致盖布被杀。此时TITAN雅典娜又嘲讽中三人,逼出两个净化,然后阿瑞斯的闪现大招直接击溃了对手。比赛到此就失去了悬念,最终Titan赢得了比赛胜利,成功将比赛扳为2:2平。

  第五局:或许前两局TITAN翻盘让自己太过兴奋过头,很不应该地放出了敖广,而Prime当然非常乐意地进行了接收。虽然在3分钟双鸟团战中Titan以1换2 击杀对手辅助和敖广,延缓了敖广的发育,但是很快就被证明放出敖广是个致命的失误。5分钟敖广强行秒杀涅墨西斯,9分钟强行收掉两人帮助队伍打下金鸟。15分钟Titan虽然拿下金鸟但是付出了3人代价,导致中路直接被推掉两塔。此后Prime优势巨大,敖广根本无可阻挡,加上经济发育良好的斯库拉和安赫,还有被认为是现版本最强辅助神明的世博老爷爷和强力前排海格力斯,TITAN根本没有一战之力。23分钟,打完火巨人的Prime出来撞上迎面而来的TITAN,直接毫无悬念将他们打成团灭结束比赛。TITAN为自己的搬选失误付出了惨重的代价。

  与COSER合影

  至此,《神之浩劫》首届世界级赛事世界总决赛圆满结束,最终Prime获得冠军,抱走130万美金的冠军奖励,TITAN获得了亚军,COGR获得了季军。

  观战赢礼包

  1月11日至13日,2015年《神之浩劫》世界总决赛震撼启幕,群星璀璨、一战成神,赛事总奖金已突破1500万!与此同时,玩家特别福利活动批量降临!即日起至2月4日,所有玩家在服务器中达到30级可领取15位给力神明,直通排位赛;1月8日至1月14日,观赛竞猜,猜中即可参与抽奖抱走精美周边等奖励;1月10日至13日,世界总决赛开战期间,只需99金币即可购买特别纪念皮肤;1月10日至18日,观赛打匹配,完成比赛即可超值礼包三选一!好戏连台精彩纷呈,围观也给力,赶快行动吧!

  关于神之浩劫

  《神之浩劫》是一款Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理的3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统团队竞技基础上颠覆创新,重建了3D 的MOBA战斗规则。在众神对战背景下,提供创新的多模式对战玩法,丰富游戏乐趣。游戏在操作上结合了3D MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏紧凑迅速,强调个人操作及团队配合反应,为玩家提供更多操作追求及乐趣。

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