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发布时间:2015-01-17 00:47 来源:互联网
第一个问题是有么有可能调整鱼雷深度。答为现实中深度是根据我们想要攻击的目标类型决定的,所以你需要考虑他的“设计草图”或者下入深度。我们ww游戏里没有考虑潜水艇。而且我们已经有了史上喷射最远的鱼雷发射管了……所以不会对鱼雷深度有所改进。(后面一句不大理解)无论是从飞机里面掉落的还是什么破坏者什么什么的都能看的很明显。损伤程度
第二个问题是 驱逐舰会根据“浮力储备”来划分等级吗?(即和大的等级低的战舰相比?) 当然驱逐舰会根据等级划分。因为浮力是取决于静负载(固定负载)的事实,……根据静负载甚至高等级的驱逐舰也曾比低等级的巡船要低……(就是这么个屌意思吧 )一些结论已经非常明显了。不管怎样驱逐舰和战舰和航空母舰都有很大差别的。然而不应该将小预留浮力视为不利因素。驱逐舰上非常敏捷聪明的船舰,能够穿过浅海甚至一个巡船都很容易被卡住。基本都是根据冲击面积来判断的……
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