逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 正文

信长之野望14:威力加强版-种田流区划数据及种田思路等全方位指南

发布时间:2015-01-26 18:59 来源:互联网

 

  3.种田基本公式

  农商兵收入

  收获=蛋糕*4

  收入=商业*0.3

  领地兵=人口*民忠/600

  常备兵=兵舍*2

  人口成长

  70民忠时是标准加成,每加一点民忠,人口成长增加0.5%,反之亦然。

  例如城郭的人口三件套 御殿+唐门+三丸在70民忠时是标准的50人口成长,在100民忠的情况下就是50*1.15=57.5人口成长了。

  兵力回复

  100民忠时是标准兵力回复,每5天恢复1/60。随民忠减少递减,民忠0时每5天恢复1/76.

  开发速度区间

游民星空

  区划开发度较低的时候会有开发随度加成的效果,而开发度较高时也会有相应的抑制效果。

  加成算法

  所有的同类加成叠加都是先彼此算加法,再和基础倍率叠加。例如兵农分离配人扫令,加成是基础值*230%,不是基础值*200%*130%.

  总而言之,民忠很重要,对于领地兵、人口成长、兵力恢复都有不错的加成。

  上述所有的内政相关算法都可以在param修改本文最后会有内政相关参数,大家可以自己修改,找到合适自己的游戏规则

  顺便说一下,希望中国队能在剩下20分钟逆袭澳大利亚

查看更多游戏攻略>>
标签:信长之野望14:威力加强版-种田流区划数据 
https://www.doyo.cn/article/202416复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧