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就是这么任性!盘点游戏史上二十大高成本制作

发布时间:2015-02-18 23:08 来源:逗游网  作者:热热   编辑:文学组

 

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  作者:热热

  20. 《裂(Rift)》


  成本:7000万美元

  《裂痕》是一款大型多人在线角色扮演游戏,于2011年上线。它时史上最贵的免费游戏。《裂痕:特拉娜神域》描述一个战乱的世界“Telara”,这个世界才刚与龙族经历一场毁灭性的战争,却又遭逢来自异空间元素生物的入侵。玩家可以自选阵营与对立种族战斗。《裂痕》深受玩家喜爱,游戏评论者对这款游戏也关注有加。早在2012年,《裂痕》就收回7000万美元的投资成本,开始盈利了。

  19.《最终幻想8( Final Fantasy XIII)》

 

  成本:7100万美元

  最终幻想系列游戏第13部于2009年发布,仅在日本地区,销售量就已经超过100万份。最终幻想8算是这个系列中最好玩的一部,而它高达7100万美元的制作成本,还不是这个系列中最贵的

  18.《星际公民(Star Citizen)》

 

  成本:超过7200万美元

  星际公民(Star Citizen)是由Roberts Space制作运营的3D太空模拟战争游戏。《星际公民》募资已达7200万美元,募集活动还在继续。目前测试版本为1.01a。正式版计划于2016年发布。据说,这款第一人称射击游戏为多玩家模式,拥有动态金钱系统。而且,这款野心勃勃的游戏已经拥有自己的论坛了!玩家们真是期待满满啊。

 

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标签:任性 盘点游戏史  大成本制作 逗游网 
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