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发布时间:2015-02-28 10:38 来源:互联网 作者:刹那·F·塞耶 编辑:小猫
策略与战略玩法
收起【策略与战略玩法】
内政系统更加完善,可刷性更强
游戏承袭前作深受玩家好评的“绝招秘计”加以强化,除了新增能暂时令我方部队退出战场,影响战场全局的计策“大规模秘计”为首的各种秘计外,更加新增了丰富多变的新秘计,实现运筹帷幄时的战略拉锯乐趣。并加入当有一定空间便可建筑的“简易据点”机能,实现高战术性的据点攻防概念。同时亦导入天候与时间的概念,如在夜间发起奇袭,或利用起风之际增强纵火的效果等,更为贴近真实战场的战略要素。
当然,以上都是官方的腔调,就小编看来,秘技的可玩性还是有的,当然聪明的玩家自然能找到最好用的几个秘技的组合,小编对游戏的探知度还不算很深,也就不再深入挖掘了。据点跟正篇不同,不再是只要能够打倒据点兵长就能够攻陷据点的模式,而更需要玩家在据点处消灭一定数量的敌人,才能够获得据点的控制权,使得地图上战略点的攻略不再那么快餐,而显得更需要按部就班稳步趋近,从另一个角度来看,也让地图变得更大了一点点——玩家在战场里的转移没有那么频繁了。
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