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神武宠物技能详解

发布时间:2011-12-10 来源:

 

  敏捷:速度增加10%

  恐怖:攻击时,5%几率使目标2回合内被迫执行防御;夜间几率加倍

  勇敢:不会逃跑,不受恐怖效果影响

  精准:物理攻击命中增加10%,对拥有飞行、高级飞行、灵敏、高级灵敏的目标伤害结果增加20%

  永恒:受到的辅助类法术持续效果增加3回合

  强壮:气血上限提高=自身等级×2+25

  冲击:物理攻击时,如果对目标伤害大于目标等级×5,则可能使目标停止本回合行动。对BOSS和玩家无效

  保命:如果被攻击后会死亡,则有20%几率保命,保留1点气血。与神佑复生或高级神佑复生技能同时存在时保命技能无效

  报复:攻击时根据自身当前气血与气血上限的比例增加一定伤害结果。气血比例越低,增加的伤害越多,最高增加20%

  援助:被击飞出场时有10%几率为本方召唤一个救兵。如果场上本方已经有召唤的怪物,则召唤失败

  逆击:如果目标有祝福类状态,则对其伤害结果增加10%

  凝气:使用主动技能时有10%几率不消耗魔法值

  冰冻:使用法术攻击目标时,有一定几率使目标4回合内速度降低10%。自身魔力点加得越多,成功几率越大

  气势:出战前2回合物理伤害结果增加10%,但若目标拥有勇敢或高级勇敢技能,则伤害结果降低30%

  震慑:出战前2回合法术伤害结果增加10%,如果目标拥有勇敢或高级勇敢技能,则伤害结果降低30%

  审判:将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效。对拥有神佑复生、高级神佑复生的敌人伤害结果增加20%

  恐吓:物理攻击时,有较小几率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和BOSS无效

  自愈:接受气血治疗时,恢复效果提高10%

  雷系吸收:被雷系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被土系法术攻击则伤害结果增加30%

  火系吸收:被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被水系法术攻击则伤害结果增加30%

  水系吸收:被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被火系法术攻击则伤害结果增加30%

  土系吸收:被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被雷系法术攻击则伤害结果增加30%

  【高级技能】

  高级必杀:使用物理攻击时的必杀几率提高20%

  高级连击:使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有伤害结果减少20%

  高级强力:根据自身等级增加攻击力=等级×0.7;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%

  高级追击:普通攻击时,如果目标被击倒,则随机以正常伤害追击敌方下一个目标

  高级反震:受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害等于所受伤害的50%;不会受到连击

  高级反击:受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方

  高级魔法反击:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方

  高级鬼魂术:鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响。

  高级驱鬼:对鬼魂生物伤害结果增加100%;若将鬼魂生物打死则同时将其击出场外

  高级吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%恢复到自身;对鬼魂生物无效

  高级飞行:对普通攻击躲避增加5%,物理攻击命中增加10%;速度提高10%

  

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标签:宠物技能 
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