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《蛮荒搜神记》试玩测评:向怪物猎人致敬

发布时间:2015-05-22 15:53 来源:17173  作者:未知   编辑:零九

 

有着国产“鬼泣”之称的《蛮荒搜神记》于5月21日开启了精英首测。根据树下野狐知名奇幻小说《蛮荒三部曲》(《搜神记》、《蛮荒记》、《山海》)中的上古大荒世界为故事背景改编制作的《蛮荒搜神记》,是一款采用Cry Engine3引擎研发的3D MMOARPG动作网游。

  游戏强调动作连击,无锁定的战斗设计对玩家的操作提出了一定的要求;五行天赋玩法,让技能的搭配自由度不再滚键盘;BOSS部位破坏、掉落系统,颇有向怪物猎人系列致敬的味道。

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画面效果出色,优化比想象中更好

  游戏的画面水平,还是值得玩家肯定的。无论是玩家角色模型DIY,还是游戏远景近景的画面感官,游戏都很是让玩家满意。特别是在优化方面,比黑盒测试要明显提升,中档配置PC足可以60帧数运行高画面。

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但在一些画面细节表现上,还是有很多惊喜的,拟真的天气和光影效果相当出色。

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近战攻击前进带起的冲锋光带

  在战斗时,有些画面特效却显得过犹不及。大量的光带特效(比如近战攻击前进带起的冲锋光带)遮挡了玩家的角色,稍微有些别扭的感觉。总的来说,整体画面观感不错,但在一些细节的处理上还有提升空间。

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