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生机勃勃 制作人解释《辐射4》与前作风格转变

发布时间:2015-08-31 11:09 来源:3dm  作者:GoKu   编辑:西门大郎

 

  如果哪位玩家对于《辐射3》中暗无天日,单调的环境还耿耿于怀的话,我可以打包票的告诉各位不用再担心,《辐射4》将为玩家提供一个生机勃勃充满希望的世界,B社的市场经理Pete Hines在近日采访中也明确了这一点。

  Pete Hines说到:“这里是我们的家园,我们居住在这里,不过在末世爆发之后,我们并不会去打造一个跟以前一样的世界,我们要习惯在战后的世界中生存,我可不会像以前一样在草坪上除除草,刷刷篱笆什么的。那个世界已经一去不复返了,面对现实——也就是现在这个世界吧。玩家要习惯在废土世界的日子,《辐射3》荒凉的场景便反应了这样的例子,而前作也是以玩家重建家园而设立的主线任务,不过在新作中,这种设定已经不复存在了。”

  换句话说,《辐射3》更多的聚焦在末日生存的苦难与绝望之中,玩家希望重建地球曾经的样子,而《辐射4》则不然,本作中的角色已经适应了废土的生活,更加注重接受现实,在废土世界中生活的故事。

  总而言之,《辐射4》的世界绝不会和《辐射3》一样,让玩家感到悲剧,无望,整个作品的基调也与前作有着很大的不同。本作即将在11月发售,敬请期待!

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标签:辐射4 
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